千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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需要琢磨,老实讲,我没有足够的知识和生活阅历让我能轻而易举地选出,于是我陷入了困惑。……为什么今日头条能让无数人每天花一个多小时在上面,为什么这些人受众不同,却都能从其中找到乐趣。……板垣伴曾讲:我只把所有人都热衷的事物放进游戏——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡

Koloro(Koloro)

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在游戏,玩家需要不断地跳跃、躲避障碍物以及由卑劣的 Bad 操控的影子魔兽大军,事实上 Bad 正是由……事实上,游戏中的所有特色点都是需要解决的奇特谜题,也是您需要对抗的敌军以及他们的首领大魔头。……斩获不仅需要深思熟虑,还要挑战 300 多个等级多样化、灵巧的游戏机械的勇气

Jamesika:Woolly Dude 重构小记

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WoollyDude的进度就一直没变化......因为5月份大概就需要写论文查重,所以这段时间又重新开始做这个游戏…….隔了这么长时间, 再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了…….关卡制+物理模拟基本不变, 会简化操作; 因为画面要表现的内容很简单, 所以打算尝试像素化; 关卡搭建除了用预制体

游戏基础知识——游戏规则的基本框架

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”只要是游戏,小到《贪吃蛇》,大到《全面战争》,包括现实中的……,需要规定玩家与其他单位(或其他玩家)之间的交互(比如这两作里面都是被“鬼”碰到就直接导致 game……四、奖励规则每个游戏玩家都会有阶段性的目标,制作者也会围绕这些目标制定相应的规则,比如“达成目标的方式是什么

Homecoming

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每个人对于家都有不同的看法,但无论是什么样的看法,家一直都是我们的归属。……每个人对于家都有不同的看法,但无论是什么样的看法,家一直都是我们的归属。……我们都都需要回到一个家,无论是过去的还是未来的,一个人或者一群人,在此处还是彼处

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

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你知道飞起来是一种什么体验吗?……在普通消费者看来,能接触到的VR技术应用往往仅在诸如VR游戏、VR影院等,但实际上这些都是“冰山一角”……WVA2017玖的「V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点

创作自由 = 寻找永无之乡?

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我们还会需要去寻找更多“曲径”吗?……作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……并不是说那些阻隔与误解不对,而是,即使就商业利益来说,产业内部也彼此需要

勇敢的小皮(Brave Furries)

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他们千迢迢来到了巫师的城堡。 但他们不知道,在进入地窖之后有些什么在等待着他们。……地窖的门上有一个奇怪的封印,而且装着符文的盒子散落得满地都是。……异常简单的游戏规则异常简单的游戏规则 *非常简短的谜题非常简短的谜题 *可爱有趣的生物可爱有趣的生物 *稍微需要动脑稍微需要动脑

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

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但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11267

但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

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