会员:木德玩辣

indienova.com/u/nkwllm

《最后防线》制作者。 微:歪腻

钓鱼模拟世界:大鱼拟饵装备包(Fishing Sim World: Pro Tour - Big Fish Lure Pack)

indienova.com/game/fishing-sim-world-pro-tour-big-fish-lure-pack

装备包中有一艘崭新的钓鱼艇及三种外壳,一艘经授权的皮划艇(有四种颜色)和大量拟饵,可用于游戏中所有钓点……“2185”鲈鱼艇配有三种来自不同渔具商的外壳——分别是诺曼渔具、阿波斯特渔具和科顿·科德尔渔具。……这个获得授权许可的装备包中还有大量拟饵,比如诺曼渔具的“深水小 N”拟饵,阿波斯特渔具的呼啦波扒鱼饵

《一厘米时光》开发日志 02:调色板

indienova.com/indie-game-development/1cm-time-development-log-02/

在动画制作的范畴里,这种方式可以归类为 NPR:非真实渲染,也可以说是风格化渲染。……但我认为,Solo 游戏制作者不应该追求流程过于复杂的技术——做一些单个的人物和场景也许不难,但是考虑到一个人不靠素材去制作……同时,基于这种技术的整个 3D 模型制作流程能够实现高效的调整、迭代,所处理的资源素材量低,便于项目资产的管理

OVIVO(Ovivo)

indienova.com/game/ovivo

发行日期:2017-05-12。OVIVO 是在一个充满幻觉以及很多隐藏的信息的虚拟游戏。……当 OVO 从一个颜色穿到另外一个颜色的时候,脉冲会被保存,这样的话在当 OVO 被气流带走的时候可以漂浮在两个颜色的边界

幽灵厨房(Ghost Kitchen)

indienova.com/steam/game/3572120

• 记录顾客订单以迷惑厨师。• 提供错误订单以降低餐厅评分。• 在披萨烤炉中纵火。……特色• 可定制的厨师颜色、帽子和追随者。• 可扩展的设置菜单,用于自定义游戏规则

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向可联系v:Chengames0720

小组帖子:DDS独立游戏音频工作室!有音频需求的小伙伴们欢迎来骚扰!

indienova.com/groups/post/101831

发起:Duck Dodo Studio 我们是一群专精音乐制作/音效设计的小伙伴~希望可以给在做独立游戏的朋友们提供……end to end的音乐制作/音效设计服务!……微:DuckDodoStudio

Jomanew:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

indienova.com/u/jomanew/blogread/26669

如果您是一个有用UE4制作独立游戏的经验的程序员,请联络我们!我们工作室在北京。预计制作周期是2年。……具体报酬请加我微聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微:jw820977 更具体的和游戏有关的信息欢迎加我微讨论

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