【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

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这不一定非得是视频,只要你知道访谈都说了些什么就好。……,因为你需要知道这个过程的哪个点上发生了你关心的事件和行为。……优势可以远程离散地收集数据可以分析出一些趋势来支撑其他方法收集的数据连续收集数据而无须干扰玩家劣势耗时没有主观反馈需要大样本量来提供有意义的数据同时

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

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偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

indienova.com/groups/post/34

注意操作步骤是这样滴:首先输入话题的主题,然后在正文插入一张图片,第三步编辑图片标题确定后(不明白为什么确定按钮是灰的……测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……←_← 哦,我知道了,我在回复这条内容的时候,在新话题的编辑框也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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那么我们究竟想做什么游戏?在我们的评价标准怎样才算是一个好游戏?……旨在为中小团队的创意精品提供各类成长性资源,助力游戏行业生态建设。……项目指导合作请联系微:18698874612

幻(Phantom)

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而幻的建造系统则与众不同,如果玩家要为某个目的建造任何建筑或工具,玩家需要自行设计,幻只提供最基本的“……但是幻把这一切简单化了,在幻的世界,电力几乎是唯一需要考虑的。……虽然看似极大简化了生存部分,但实际上这是一种更考验分配和管理的玩法,因为在幻的世界几乎做所有事情都需要电力

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2 是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……需要认真应对实时变更的地形- 受到炮击后, 地形会实时进行改变, 灵活应对变化后的地形也是取胜的关键.……各种样式的坦克可供选择- 游戏中会提供各种各样的坦克, 分析并了解每一款坦克的特征, 选择与自己性格最相匹配的那款去战斗吧

假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

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那么当一切你能看到的东西都由 AI 决定时,你觉得它会根据你的需要为你定制呢,还是根据它的需要为你定制呢……-----------------------------QQ 群:314609701微公众号:qcsj6557……-----------感谢 音乐协力:@ 陈致逸 美术协力:@ 薯饼 其他:@ 内购人生(我) 以及提供各种帮助的朋友和看到这里的大家

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

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什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么……减益比增益更能提供策略性。……“公平”和“深度”的需求,这也是为什么我们总能在网上听到这样那样的关于公平的抱怨,比如变量的游戏群

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

indienova.com/indie-game-development/design-of-esport-godfather-1/

什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么……减益比增益更能提供策略性。……“公平”和“深度”的需求,这也是为什么我们总能在网上听到这样那样的关于公平的抱怨,比如变量的游戏群

木华:关于COD游戏的一些想法

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提供部分真实感受的游戏和我们从媒体上获的的感受某种程度上是一样的。……“去理解周边的环境”,这种本能在战争游戏获得满足。2:英雄气质什么是英雄?这个角色为什么受欢迎?……人们需要的英雄,不是在月球基地上突突突的家伙

版本:Early Access


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