橘猫猫的幻想

indienova.com/steam/game/2863810

博、bilibili:橘喵喵个人独立游戏游戏群:784254103(群内真的很佛,因为作者越来越忙,……角色随着时间变化而改变。72个成就。……角色介绍【我】玩家本身,本来只是简单打开一个喜一游戏打发一下时间,怎么就被游戏角色看见了呢?!

UME Game:《Water Drop Man》测试版发布

indienova.com/u/umegame/blogread/3077

操作简易,玩家只需要控制角色的前进、后退和跳跃,就可进行游戏。……我们希望它是简单的、有趣的、纯粹的……既不占用玩家太多时间,又能为玩家带来乐趣。……:ume-game【或信扫一扫下图二维码关注】

UME Game:《Water Drop Man》测试版发布

indienova.com/u/umegame/blogread/3078

操作简易,玩家只需要控制角色的前进、后退和跳跃,就可进行游戏。……我们希望它是简单的、有趣的、纯粹的……既不占用玩家太多时间,又能为玩家带来乐趣。……:ume-game【或信扫一扫下图二维码关注】

小组帖子:寻找游戏特效外包

indienova.com/groups/post/102504

发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一些场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节

Intiny:完蛋!我被美女包围了!女主生日会直播预告

indienova.com/u/mGvZ3CZvj33522/blogread/34604

(注:如果在活动时间前已经登录在线的玩家,需要重启游戏获取赠礼)小熊赠礼仅限肖鹿生日当天当晚登录领取。……store.steampowered.com/app/2322560/_/ 抖音:完蛋_我被美女包围了博……:完蛋_我被美女包围了信公众号:LoveisallAround游戏

小组帖子:《侠道游歌》 开发日志#2

indienova.com/groups/post/30124

晚点我们会在博陆续公布人物设定和立绘以及模型。……现在转换了新的制作方法,效果提升了工作时间也缩短了,虽然都不是最终效果但是已经有不少的进步。……惯例附上bilibili和博地址,那边更多的会更新一些游戏相关的情报

DilemmaStudio:WenJia 程序的更新1

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5208

为了解决这一问题,减少每次打包载入内存的数据量,长时间的LOADING或者游戏中一个又一个的小房间就应运而生了……所以加载AssetBundle包后,生成的各个预设体也需要一定时间间隔,这也是需要控制预设体内资源个数的原因……官方博 :困境游戏工作室官方信 :DilemmaStudioWenjia玩家交流群 :4962408850x2A

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

而且,在休闲小游戏这个需要拼创意,拼速度的竞争激烈的领域,两个技术一起来想创意,一起来写代码,我相信战斗力会大大提升……/indienova.com/groups/post/101821-- 11.21 更新--经过一段时间思考……人在上海或将来可到上海工作(我们项目及团队的特点是:impossible is nothing)其它加微信详聊

天下为棋

indienova.com/g/txwq

只不过在现在的社会,还有多少人会去下棋呢。……功能与规则设计必须要在能增加玩家乐趣,快感,决策成就感,合理性嵌入感,以及针对游戏内核不跑偏的基础上,而非随心所欲,生搬硬套,为……但是我们需要实现的规则和细节依然很多,所以在同步进行设计、维持游戏稳定性以及铺量的过程中我们依然要面对挑战和突破

小组帖子:资深后台程序转Unity程序,寻求项目练习

indienova.com/groups/post/100270

需要项目有主程序稍微带一下,本人保证能够快速上手并实现需求。有需要Q:1006526

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)