indienova.com/game/war-robots-frontiers
建造并客制化你的战争机器人,与其他驾驶员线上组队,并发动你的引擎在大型星际战场中穿梭。……在「团队殊死战」中推行全面破坏、在「最后存活的机器人」中为生存而战、在「曲速门争夺战」中争夺分数,并在联赛中升级
indienova.com/steam/game/2227220
动物球是一款本地游玩的派对游戏,2到4只动物球的相互对抗......快用你圆圆的肚子弹飞别人吧!……游戏为积分制,第一个获得三胜的玩家将会获得最终胜利!……需要手柄动物球是一款本地多人游戏,玩家们需要至少一个手柄才能进行本地多人游玩
indienova.com/game/happy-game
Happy Game (ハッピーゲーム), ハッピーゲーム, 快樂遊戲。……一名小男孩陷入恐怖的恶梦,你能让他重拾笑容吗?
indienova.com/game/vthree
VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……这里就需要RX登场了~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
版本:Early Access
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