indienova.com/steam/game/521560
加兰德有严重的洁癖,他的座右铭是“哪拿来的放回哪去!”。范达梅最神秘、最具冒险精神的音乐家。……弗里瑟 任何事情的决策,只要加一句“要不用科学的方式选择?” 弗里瑟一定会无脑选择之。……他对卡尔顿日久生情,那时候布里兹先生总会花很多时间陪他玩
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
不过虽然现在你可以在 Inspector面板里看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……如果点改变是一个斜坡的话,我们只需要重复一遍上述过程。所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/u/asukalin/blogread/29079
《人的境况》的作者汉娜·阿伦特很看重个体思想的力量,她说过,“每一次你书写了什么东西而把它散播到世界里……我没什么要抗议的。不管你自己的思考遭到什么样的待遇,你都不应该插手。……我也认为事实如此,作为财产的作品在发出之后没错是有可能收回,但作为知识的言论与思想一旦发出,就如同泼出去的水
indienova.com/groups/post/30011
美术是绝对的大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……https://www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜里前三名,海外也做过市场调研
indienova.com/steam/game/1480340
你发现了相册,但相册里的照片被封印在了房间,需要你去开启— —剧情概要你将扮演一个旅行者,误入一个城堡中……,城堡的主人是一位偷拍专家,在异世界大陆旅行时利用魔法到处偷拍,拥有一本厚厚的相册,里面都是珍品!……你发现了相册,但相册里的照片被封印在了房间,需要你去开启— —游戏特色漫画:剧情采用的漫画图形式展示
indienova.com/steam/game/960980
他们发现从未打算到达地表面的某种物种。不是在米德加德,也不是伊格德拉修的九个国土中的任何一个。……在技术和神话文物的世界里,混乱统治着人类的境界。正是在这种混乱中,你才能找到自己的目的和命运。……,帮助你处理米德加德和其他世界的环境和生物
indienova.com/game/flowers-in-dark
ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子里的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我的朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人…………”被魔法师统治的世界里,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视
indienova.com/u/smlie/blogread/11263
系统加关卡的搭建 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适的走跑跳动画,后面肯定还要根据建好的模微调……一是对于我们的游戏来说,玩家在玩的游戏就是这个角色本身,玩家是操纵男主脑内的角色跑在男主脑内,这个游戏甚至能和玩家来回对话……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答
indienova.com/u/flybutton/blogread/3433
Material大家都属性,这个是物理材质,Obi Rope插件里有设置好的物理材质,拖过去就好了。……后面几个属性里,Thickness是影响绳子粗细的,而UV scale是影响绳子贴图延伸效果的。……(5)Spring:在超出绳子节点之间最小距离或最大距离的时候给绳子节点加的弹力
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27344
在第一部游戏里,我们只是制作了非常简单的敌人。球状敌人,你不能消灭它们,但是它们却能干掉你。……在第二部游戏里,我们要创建新的更好的敌人。 看到游戏素材里的敌人,知道是章鱼怪。……测试一下代码,在房间0里放入绿色的章鱼怪并在它两边隔一定距离放上obj_marker,效果如下第二种是紫色的章鱼怪
版本:Early Access
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