indienova.com/u/playstation/blogread/4045
前两天PS+美服10月会免游戏名单公布,大家发现里面有《合金装备5:幻痛》的时候都大呼良心,并期待港服的表现……以下是PS+港服10月会免游戏名单:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
indienova.com/u/kimtang/blogread/31155
在这两个月里面,我们新增了游戏的片头动画demo和一个可可愛愛的感谢小ED。……之前计划的绘本制作方式在实际制作时候发现效率很低,出来的效果也不好,目前只能临时使用。……希望《Lynx》能被更多人看到~《Lynx》有一个手账系统,里面会记录游戏过程中遇到的各种动植物,玩家可以了解到相关的小知识
indienova.com/u/blanc596/blogread/23268
关于光影:载具和建筑使用的是手画的光影图生成法线贴图;人物是3转2,使用的是模型生成的法线贴图。……我已经在想办法自学了(力竭2020/1/5重新设计了下序章地图,定好美术需求,先搞下美术(着色器使我掉发,还是撸图爽……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie
indienova.com/groups/post/29398
、分类和制作游戏数据文档、游戏关卡设计文档的制作游戏流程图和游戏提室文档的制作,进度管理等通用制作规范使用……vso制作流程图使用 Power Point制作游戏提案文档使用 Project制作进度管理使用 Project……细节和创造性游戏活动策划的一般格式和相关案例重点运营环节数据分析、案例与过论关卡设计关卡设计概论关卡设计师能力、电视游戏设计流程游戏引擎、关卡编辑器、关卡设计图关卡设计图与文档写作任务关卡设计
indienova.com/u/466348376/blogread/10980
、分类和制作游戏数据文档、游戏关卡设计文档的制作游戏流程图和游戏提室文档的制作,进度管理等通用制作规范使用……vso制作流程图使用 Power Point制作游戏提案文档使用 Project制作进度管理使用 Project……细节和创造性游戏活动策划的一般格式和相关案例重点运营环节数据分析、案例与过论关卡设计关卡设计概论关卡设计师能力、电视游戏设计流程游戏引擎、关卡编辑器、关卡设计图关卡设计图与文档写作任务关卡设计
indienova.com/u/vincentely/blogread/26857
下图是目前游戏30%时的关卡事件流程图。……下图为主界面效果预览图。……下图为部分分镜制作册(已打码处理)。对外视频展示版本我们也已经在准备中了,会根据时间节点安排发布
indienova.com/u/hcandersen/blogread/23759
这次回去修正了一些小的故事线,继续制作内容。而直到我回到了老家才发现我的苏菲键盘盖坏掉了!……这段时间中,正在努力为了demo制作文件中。……目前做出了以下几个结局图。都是不太好的结局,看起来不太吉利的样子
indienova.com/game/master-level-maker
自己动手制作有趣的地图,然后分享给全世界。……直接在游戏里可以制作像素动画,然后直接在编辑器中使用。……像素图绘制4. 玩家自制并共享游戏图包5. 聊天系统、好友系统。6. 联机搭建7.
版本:Early Access
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