魅魔的冒险生活(魅魔的冒险生活)

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这是一个不太一样的魔幻世界,冒险者们无需反复刷怪练级,所有的等级和奖励都需要通过开启全世界所有的宝箱来获得……游戏元素 传统魔幻 RPG 模板回合小队战斗 游戏特色 角色等级通过开宝箱获得角色装备通过开宝箱获得整个世界散布着各种各样的宝箱……,需要找齐所有宝箱才有机会挑战最终 BOSS

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当团队预算不足、人手不够时,该如何做好一款游戏?

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配乐方面我也很难说什么经验不经验,还是需要充分沟通吧。我们之间已经比较熟悉了,所以合作比较顺畅。……那么,作为成员不足十人的小团队,在研发过程中,最需要注意的是什么呢?郭星:“可能就是控制好预算吧。……这些每一部分想要做到精彩都需要大量的投入,而我们开发组人又很少。”

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……由于设计及优化需要,无法保证与最终版本一致)1、增加3D牌桌、角色棋子以及可变的沙盘背景,游戏背景将跟随着章节的变化而改变……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式上尽力还原跑团体验

V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

便便弹弓(Poop Slinger)

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近距离爆炸的大型杀伤性便便或是远处发射的屎蛋……每一个地图和游戏的模式里你都需要参考适合于地图本身的类型才可通关……你需要在它掉到地上之前射中它们并获得速度和积分的提高。……· 排行榜积分的游戏乐趣。· 隔着屏幕都能闻到的味道

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我们知道, 光在传播的过程中经过两种折射率不同的介质交界面时, 会发生折射和反射现象.……在降采样后, 我们需要从中提取一些明亮度较高的像素。……但是我们知道, 在真正的镜头中, 这种鬼影越趋近于反射中心越小, 越靠近镜头边缘则越大, 相当于在中心对称的过程中

磨难之间 / SUFFERING

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【武器特性与武器技】磨难的七种武器类型拥有独特的武器特性。……每种属性的每把武器都有一个需要消耗杀气的强大武器技。……【讲究反应的QTE】QTE系统与回合的结合只有在高难度的战斗中才能体现其意义,面对强大的负罪者,玩家需要时刻留意暴击与反击所带来的

磨难之间(Suffering)

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【武器特性与武器技】磨难的七种武器类型拥有独特的武器特性。……每种属性的每把武器都有一个需要消耗杀气的强大武器技。……玩家需要时刻留意暴击与反击所带来的 QTE 奖励

本周 Steam 值得关注的游戏 01.02 - 01.08

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0102-0108-part-1/

冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~ 迟来祝各位元旦快乐!……冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~注:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB……她们需要在二十四小时内完成调查,并各自提交一份答案

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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每个派系都能提供独一无二的生物,每种生物拥有特殊技能和属性。发挥优势,取得胜利!……在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

版本:Early Access


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