indienova.com/u/ceasia/blogread/31609
不过这又有什么关系呢?……,所以无论是否称得上“中国神作”,把它们扔进心底成为自己的神作或许也没什么不好。……中国神作这个词本身说白了也并没有什么意义,不过通过回忆大家也能发现,我们之所以对很多作品念念不忘,时代是很明显的影响因素
indienova.com/game/voyeur
《偷窥狂》将戏剧性的游戏与令人不寒而栗的悬念和情色底色结合起来,保证让你的兴奋度不断提高
indienova.com/u/rol19/blogread/28408
严重剧透,如未通关或准备以后要玩,请此刻撤离。……DQ11 是我第一次接触这个系列正统作(之前玩过 DQB2),玩了 90 小时,虽然后期也感觉有点累了……毫无疑问,战斗的策略性是回合制 RPG 战斗最大的乐趣,针对不同敌人,什么武器、技能和成员搭配能让你达成胜利
indienova.com/u/ceasia/blogread/31086
那么聊回电子游戏领域,黑暗环境对游戏氛围又有什么影响呢?……,但流程中精心设计的重重机关和黑暗底色完美融合,从而形成了强烈的阴郁感。……真实世界当然要学会趋利避害,远离让自己不适的环境
indienova.com/game/infiltrating-a-cult
在某一天的晚上、终于准备行动要打倒教主、让教团毁灭。……【系统】 战斗为简单的回合制对战。 驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的信者吧。……找到万恶的源头的教主、要打倒她 就必须要与知道她所在线索的4个干部战斗......
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)