杉果娘:为什么这些作品能成为“中国神作”?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31609

不过这又有什么关系呢?……,所以无论是否称得上“中国神”,把它们扔进心底成为自己的神或许也没什么不好。……中国神这个词本身说白了也并没有什么意义,不过通过回忆大家也能发现,我们之所以对很多作品念念不忘,时代是很明显的影响因素

偷窥狂(Voyeur)

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《偷窥狂》将戏剧性的游戏与令人不寒而栗的悬念和情色底色结合起来,保证让你的兴奋度不断提高

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/u/rol19/blogread/28408

严重剧透,如未通关或准备以后玩,请此刻撤离。……DQ11 是我第一次接触这个系列正统(之前玩过 DQB2),玩了 90 小时,虽然后期也感觉有点累了……毫无疑问,战斗的策略性是回合 RPG 战斗最大的乐趣,针对不同敌人,什么武器、技能和成员搭配能让你达成胜利

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/indie-game-review/thoughts-on-dragon-quest-xi-s/

严重剧透,如未通关或准备以后玩,请此刻撤离。……DQ11 是我第一次接触这个系列正统(之前玩过 DQB2),玩了 90 小时,虽然后期也感觉有点累了……毫无疑问,战斗的策略性是回合 RPG 战斗最大的乐趣,针对不同敌人,什么武器、技能和成员搭配能让你达成胜利

杉果娘:为什么恐怖游戏总是喜欢下雨?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31086

那么聊回电子游戏领域,黑暗环境对游戏氛围又有什么影响呢?……,但流程中精心设计的重重机关和黑暗底色完美融合,从而形成了强烈的阴郁感。……真实世界当然学会趋利避害,远离让自己不适的环境

为什么恐怖游戏总是喜欢下雨?

indienova.com/indie-game-news/why-do-horror-games-always-like-rain/

那么聊回电子游戏领域,黑暗环境对游戏氛围又有什么影响呢?……,但流程中精心设计的重重机关和黑暗底色完美融合,从而形成了强烈的阴郁感。……真实世界当然学会趋利避害,远离让自己不适的环境

某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

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在某一天的晚上、终于准备行动打倒教主、让教团毁灭。……【系统】 战斗为简单的回合对战。 驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的信者吧。……找到万恶的源头的教主、打倒她 就必须要与知道她所在线索的4个干部战斗......

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

itch 一周游戏汇(试刊):1月21日 - 1月27日

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2023-0121-0127/

但是……设备拍到的东西好像有什么不对?……简单有趣的回合策略游戏,不同的怪物组合、坐扁敌人会让地板破碎的设定都给游戏增加了不少思考空间。……玩家将扮演一位警官,在测试中为各张照片的威胁等级打分

版本:Early Access


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