小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了

CiGA:有一种悲伤叫做今年你没有参加WePlay

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今年海外区的人气王应属锈湖(Rusty Lake),服务台问了无数遍锈湖游戏在那里,而现场游戏制作粉丝团团围住……,所有的资料领取一空,制作人满脸洋溢着幸福的惊喜。……活动第二天下午的康纳夫妇舞台互动环节,舞台围的水泄不通《英雄不再》制作人须田刚一在现场接受采访熟悉的

噗噗 Project开发日志 #5

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建造各种冒险场所、发布冒险任务,来接待各种不同行会、职业的“勇者”,而勇者通过冒险,激发出各种精神特质,噗噗汲取……的核心逻辑上,对于游戏的系统玩法、玩家的操作体验、游戏中各种信息传达等,都几乎完全没有好好思考,造成了无论怎么做都不像一个游戏的局面……【v0.4 版本】4 下旬-7 月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在 4 月和 5 月,我们陆续迎来了工作室的第四位

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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建造各种冒险场所、发布冒险任务,来接待各种不同行会、职业的“勇者”,而勇者通过冒险,激发出各种精神特质,噗噗汲取……的核心逻辑上,对于游戏的系统玩法、玩家的操作体验、游戏中各种信息传达等,都几乎完全没有好好思考,造成了无论怎么做都不像一个游戏的局面……【v0.4版本】4下旬-7月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在4月和5月,我们陆续迎来了工作室的第四位

月姬:月之欠片(Tsukihime: A Piece of Blue Glass Moon)

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啊──今晚的月色,居然这么美丽──“月姬”,一部至今仍传颂的传奇视觉小说杰作。……年以同人游戏形式制作的游戏,跨越 20 多年的时光,在此新生!……故事背景变更为 2010 年代的东京,更加丰富饱满的环境变化为游戏带来了全新的张力与临场感

indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

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客户端游戏<原始旅程>收费审查情况报告》,通知上明确告知三日内必须下架游戏并写检讨书,否则不予办理版号……针对此事,indienova 联系到了《原始旅程》制作团队负责人许晓丹和发行方another indie

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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在一幕幕怪异、巨大的奇观中解开尘封的记忆,遇见被迫在楼中生活百余年的形形色色的人们,一步步发现世界“……,每个月我都会进行一些素材制作,目前素材制作工作已经接近尾声了,有一种赶了好几年路,终于能看到终点的感觉……这也许也是一件好事,作者一些表达只是隐藏起来了并不是消失了,在解读层面无形间增加了一些厚度(虽然依然很浅

侠盗猎车手 5:在线模式豪华版(Grand Theft Auto V: Premium Online Edition)

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Premium Edition, GTA V: Premium Online Edition, GTA……, GTA 5: Premium Online Edition, Grand Theft Auto V:……V 故事体验,玩家不仅可以免费畅玩瞬息万变的 Grand Theft Auto 在线模式,还可以尊享现有的所有玩法更新及官方制作内容

风中之烛(Candle Flame in the Wind)

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我们为了自已想知道的答案可以付出怎么样的代价?……就算因为一意孤行搞砸了一切也没关系------她或许正好可以使用自己诅咒的力量来抹去其他人的记忆,重新再来一次怎么样……游戏目录下有一份 关于游戏的 pdf 文档,是我制作这款游戏的幕后故事和花絮,有兴趣的玩家可以去看看.

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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分钟的迷你纪录片中,B 社的游戏总监 Todd Howard 和艺术总监 Matt Carofano 讲述了游戏的制作过程以及游戏世界的趣事……随着技术的进步,B 社也希望制作出能让玩家在进入游戏的每一刻都感到新鲜的游戏。……为了给好兄弟育碧过生日,杉果娘特意为大家带来了为期一个月的独家限时促销活动!

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