诺娃独立游戏通讯 2022-#37

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8 月发售游戏回顾来自:杉果娘作者引语:多图加简介…………查看完整日志https://indienova.com……“宝藏”便于实现具象化词语,很多参赛者选择这个主题,而制作人杨泽宇选择了另辟蹊径“初心”。……详情 qq 979300622……查看完整日志(多)https://indienova.com/u

solomonlu:我的三国游戏DEMO开发日志(二)

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2018.2.5也许是年关将近,感觉自己越来越懒了,这个月更新的内容有点少。……上一张:2018.2.22过年时候和几个朋友以及一些业内策划讨论了下我游戏,他们指出了设计上不少问题……所以,在接来下时间里,我得先考虑好到底需要怎样的设计再接着动手

小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

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发起:jpeng0725 我们一个美术小团队,有3-5名美术人员,有2d原画 3D,动作 UI 特效……,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向朋友qq:362862631, Pann: @jpeng0725……#0 老师您好,方便吗?

CoryluS:横板像素交互叙事游戏《The Devilry Reservation》(恶魔保留地)游戏评测 - 简介向

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恶魔保留地(The Devilry Reservation)一款由外国小团队制作的叙事交互型像素游戏……5 不合理楼梯碰撞体积设置楼梯(5)跳跃体积判断都存在问题,在这个地方跳跃不会登上楼梯,只能临近楼梯处进行跳跃才行……此外,无论此处信息卡闪烁选项,还是对话选项(7):7 对话选项 都可以考虑引用另一种颜色高亮选项而非使选项闪烁

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

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此次限免的是Outlast Deluxe Edition,即《逃生》一代豪华版,包括游戏本体和DLC……《逃生》一款潜入式动作游戏,由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建工作室……本作一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业精神病患者之家

小组帖子:肉鸽tps求合作求投资

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然后还结合了杀戮尖塔组卡机制,所以总体上个成分略显复杂,不过总体思路清晰且框架扎实游戏。……世界观大致上蒸汽朋克下起义战争,具体内容比较长,可以Q再细说。……目前已产出了一个玩法系统框架清晰,且具有一定内容demo(主要是玩法上,美术上现在这个demo基本怼素材

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……此 DLC 中还包含一个全新制作的专属多人游戏 Boss (德鲁伊教长 Euny)!……无论 1v1 还是 2v2,在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

小组帖子:独立游戏制作组人员招募!

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发起:GlennTD (游戏概念画)(游戏角色设定立绘)除了以上一些设定外,我们还更新了漫画等作品,……用于完善游戏的内容………我们一家有三年制作经验动漫制作组,目前计划转型开始尝试制作独立游戏,目前企划是制作一款日本动漫风格第三人称射击游戏……我们劣势:①我们第一次尝试制作独立游戏。②我们缺人

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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咸鱼策划用28时间整理了一下前35个小时成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害程序内容……因为卡牌“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

发起:goodbless 纯2D的卡牌游戏,牌部分用2D精灵还是UI组件来实现呀,求大佬分享一下经验……sprite 不一样,会不断重绘,单位数量多,性能不行 lucky6061: 13882216536……此号微求合作

版本:Early Access


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