Need for Speed: V-Rally 2

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NFSVR2, Test Drive V-Rally, V-Rally 2 Expert Edition……, V-Rally 2 Championship Edition, NFSVR2, V-Rally 2……The sequel to V-Rally, V-Rally 2 is a rally racing

真实谜题 - 巴黎(图片)(Real Puzzles - Paris (images))

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“真实谜题 - 巴黎”游戏中使用的巴黎图片。“真实谜题 - 巴黎”游戏中使用的巴黎图片。……包含数量:16 张图片尺寸、质量:3200*1724*24b 72dpi格式:jpg

关于《卧龙》“化解”战斗系统的一些观察,猜测和思考

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结合杉果专访两位制作人的文章,自己稍微观察,猜测了一下这套叫做“化解”战斗系统原理会是如何,包括如果自己去设计和制作这套系统会如何思考……这里细节我就在图片解释了,这里很有可能复杂一点会用 Synced 处理反击,应该是确认敌人“失衡”之后……,做出的反击动作,也可以是 Sync 如果做的复杂一点的话,同理细节在图片中说明如何提升这个挑战?

真实谜题 - 峡谷(图片)(Real Puzzles - Canyons (images))

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“真实谜题 - 峡谷”游戏中使用的峡谷高清图片。“真实谜题 - 峡谷”游戏中使用的峡谷高清图片。……包含数量:16 张图片尺寸、质量:3200*1724*24b 72dpi格式:jpg

Pxlook World:共建像素大市集

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使用指南 为了更好地呈现内容,我们对于瓦片格的尺寸和形状进行了限制:图片的规格是 w:256*h:128……请下载参考 sample.png,图片提供了瓦片格的位置。你可以基于他创作。……这个非常有趣的项目是 indienova 会员 Lanka 和 Viskem 的业余项目,基于 unity 制作

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

Nova-2N7SZc:《The Front》将于10月11日推出抢先体验版,首周优惠价60.8元

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发售预告片  优酷:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA1NTA1MDI0NA……此外,制作团队将在不久后公布游戏未来开发路线图,内容涉及MOD编辑工具、新模式玩法、大型DLC等。  ……种植烹饪——制作水力设备,通过自动喷洒、种植发展自己的农业,并提供数十种食谱烹饪出美味佳肴。  

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