小组帖子:【寻队友】寻找策划一枚

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一枚策划游戏类型:模拟经营OR养成OR放置类美术风格:2D(倾向像素)平台:根据游戏内容决定上PC还是手机……作息:兼职形式:线上具体内容:我们一个程序和一个美术的小团队,已经完成一个游戏,认识到我们个的策划能力捉鸡……当然如果想肝也可以,就是混的那种。类似的游戏有星露谷物语,放学后少年,猫咪后院

旧日之书(Book of the Old)

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用强力的运营一路横推,还是用高超的技术推翻发牌员的制裁,你来决定!……每张卡片都有种能力类型和种羁绊类型,多达80张卡牌以及32种羁绊,如何激发它们的潜力要靠你的智慧与想象力……用强力的运营一路横推,还是用高超的技术反抗发牌员的制裁,你来决定!

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/29718

如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 :……你好,我一个小程序,可以聊一下吗 vol7xia: @#2 程序大佬 我们能聊一下吗 mercury

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100699

更巧合的,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法买量,只能市场与口碑完成推广。……我们的团队Base在杭州与成都地,如地有需求的研发工作室可以快速面基,而北上广深等一线城市,也是我们团队经常出差拜访的地方……研发团队如有兴趣可加V:aakkqqjj678详聊

皇冠之争(BattleForCrown)

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本项目一款四人局域联网卡牌游戏,游戏规则为:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利本游戏是一款局域网联机卡牌游戏……,为四人局,两两结盟对战,以掠夺敌方金钱为目的来获得胜利 本项目一款四人局域联网卡牌游戏,游戏规则为……:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利条件获得金钱最多方赢

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

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先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 拖动缩放窗口模式

深度微观:“中国游戏行业,更需要星铁还是黑神话?”

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29 名,对比过去 3 年国产游戏的关注数与销量的关系,推算出黑神话预计销量在 100 多万份,"……比如正方在用玩家数量论证游戏热度后,反方选手提出,如果你月活来论证,那行业最需要的产品消消乐、斗地主……玩家需要吗?生产厂商需要吗?还是我们这些从业人员需要?

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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这个冒险故事,简单来说,就是一个干掉大坏蛋,拯救世界的故事啦~ 这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事……,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一定程度上能够引起玩家的共鸣和兴致,所以就很执着地进行了一整套的冒险设计……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型

版本:Early Access


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