稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The Killer Who May or May Not Be a Moron.)

indienova.com/game/lukewarm-massacre-the-killer-who-may-or-may-not-be-a-moron

这游戏具有一位——你猜到了——有可能个白痴杀手。……GTA5 ?很遗憾,你将不得到它,你得到的是这个游戏。……但很不幸,当他们发现这片森林有个白痴杀手时,这野营变成了一个生存游戏。他想要追杀他们三个人

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

我们在这里选用的是六角格棋盘形式。这个阶段最后场景结构在godot编辑器如图所示。……(false);(也可以在编辑器设置),这俩属性似乎给镜头跟随玩家角色时用,这里禁用,使得地图拖动一点就动一点……,这不是个真的虚函数,加了特技

Flowers in Dark

indienova.com/game/flowers-in-dark

ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子的人会被当祭品,有可能我,有可能朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人…………”被魔法师统治世界,历史上没有魔力的人曾被排挤、鄙视

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……勇士们只有突破一层又一层境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

脑子现在有几块内容构思,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……植物大战僵尸解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷解谜游戏?……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

脑子现在有几块内容构思,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……植物大战僵尸解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷解谜游戏?……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

这期间我也遇到了很多找不到现成答案问题,都被我厚着脸皮在Gamemaker Community发帖问出了答案……,却发现不同于pve潜行玩家去克服一个确定挑战或谜题,pvp对手行为难以预测,你潜行策略执行很难给你乐趣……像喷射战士?这回完全没用别人素材了。玩家不停地喷射墨汁抢地盘,还可以用墨汁相互攻击

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

indienova.com/groups/post/101702

,重复时连接为主我会在时限内完成,但多次变更情况则没办法有时候你想要感觉不对没办法事,我不了解你……,也对自己曲子有要求有需要話請跟我联络,信我一把国内我只有微,ID: oXHinsXo898国外联络也很欢迎……sSiuHin: @moonagent#1 加个微可以, ID: oXHinsXo898 sSiuHin

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/game/cyber-complex

关于游戏 网络复合体 60 年代风格科幻设备中战略,塔防和街机元素独特组合。……作为抵制一部分,揭开 V 眼阴谋阴谋计划。……享受一个独特,极限力学 Pac-Tics 游戏,无休止重播。 你能掌握网络复合体

牝静的开端(牝静的开端)

indienova.com/steam/game/1340330

嘿,你知道, 总会有些寻常的人, 背后隐藏着一些不可思议事呢?……这里哪?”在一个奇怪地方醒来,一个陌生人平静向我叙述着我遭遇。但真的如她所描述那样?……牝静开端 一款剧情向解谜游戏,在游戏中您将通过点击寻找线索,发现故事真相,推进游戏进程该游戏为作者尝试制作第一款游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)