小组帖子:战旗游戏寻找美术大大合伙开发

indienova.com/groups/post/103507

其中2名策划和2名程序都有3年以上工作经验,因不满足现如今行业的买量模式故而大伙聚集在了一起,希望独立游戏可以创出一片天地……为了对抗皇族而加入了叛军;收益分成:目前团队均是无偿制作,等DEMO完成后制作人会开始拉投资,然后全员一起讨论具体分成……;(可以使用AI,但需要了解制作流程,包含使用作图软件抠图,优化等等)联系方式:WX:fengyang178

东京阴阳师:天现寺桥 怜的场合(Tokyo Onmyouji: Tengenjibashi Rei no Baai - V Edition)

indienova.com/game/tokyo-onmyouji-tengenjibashi-rei-no-baai-v-edition

Tokyo Onmyoji: The Tale of Rei Tengenjibashi - V Edition……, Tokyo Onmyoji ~The Tale of Rei Tengenjibashi~ V Edition……在本该洋溢平和气氛的日常生活中,妖怪危害人类的事件却层出

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn

与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

船上的敌人(Enemy on Board)

indienova.com/game/enemy-on-board

Enemy on Board 是一款多人(4v2)社交欺骗游戏,6 名船员试图弄清楚他们中到底谁是杀人眨眼的变身外星人

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

ROCKSTAR:“国产之光”该何去何从?

indienova.com/u/rockstar/blogread/4953

在国内严格的审查下,许多优秀的作品都不能得以发行,所以,中国的制作人们便立足国外,或是在steam上发行,便可以躲过严格的审查……许多都是走的这条道路,但这也毕竟是一时之计,如果中国的审查制度没有改变,仍然拒绝所有的血腥与露骨,中国的游戏也不会有多元的……2.开拓创新所谓上有政策下有对策,既然你限制我的血腥与露骨,那我就做出血腥不露骨的游戏,但这样的话

东云研究社:1226|卧室与浴室场景-GODOT4

indienova.com/u/hakace/blogread/33195

)夜灯打开↑↓(这个场景没有窗户,所以主灯与夜灯分出两个光照环境)浴室关灯效果↓像素画方面依旧很菜,……GODOT4非常轻巧好用,渲染引擎换成Vulkan后运行效率也高了不少,加了一堆光污染也卡(至少在我这……比如state machine和对话系统等等,能搜到一些很成熟的方案和addon,可以省去不少功夫 (

苦痛之环 Ring of Pain(Ring of Pain)

indienova.com/steam/game/998740

可以变成一名使用淬毒利刃的刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴的蛮力所向披靡……解锁困难模式,专为那些在苦痛中越战越勇的人准备。……解锁180多种物品,利用15个物品栏槽位来组合搭配。 40多种生物需要你去了解和应对

苦痛之环(Ring of Pain)

indienova.com/game/ring-of-pain

可以变成一名使用淬毒利刃的刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴的蛮力所向披靡……- 解锁困难模式,专为那些在苦痛中越战越勇的人准备。……- 解锁 280 多种物品,利用 15 个物品栏槽位来组合搭配

我们的两间卧室故事(Our Two Bedroom Story)

indienova.com/game/our-two-bedroom-story

可以和我同居一个屋檐下。 ■ 剧情概要在出版社工作的你,忽然有一天接到父母的要求搬去和别人合租。……※“求婚篇~他的视角~”为日语版

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)