indienova.com/u/jkllin/blogread/28162
局部):村儿东头~现行野外复用素材:虽然已经画了,但是实际有多少不好说~试了试刷地,效果还行,软件用的是Tilesetter……~现行主角动作清单-1:清单一共两张,目前画完一半,还剩下一半~挥刀-四方向(已废弃)死亡-右爬梯子-……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏里的动作
indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g
一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有可手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的可翻转的显示面板
indienova.com/u/lilyan/blogread/2846
Anisoptera Games制作的独立太空沙盒游戏,允许玩家用若干模块拼组结构从简单到极度复杂并完全可破坏或无法破坏的宇宙飞船……、社会性昆虫的行为研究、古代中国幻想、对战锤40K的致敬等等要素,我负责任地说,这里面有好几条我都没怎么看出来……原版游戏对飞船规模和飞船速度做出了限制,却没有限制飞船的自旋速度、旋转飞船边缘的线速度和物体的加速度,以至于可以做出急速自旋的飞船、靠超高线速度的边缘进行物理攻击
indienova.com/u/xiaof/blogread/31055
这里需要再强调一下~新长城计划是一作“看起来比较奇怪的”塔防游戏,玩家需要在母星环带上建造、升级各类设施以抵挡……而环带与敌人均为在三维空间中进行运动与攻击(啊,哪四面八方的弹幕……)但即使玩家通过来自母星补给的各项升级将敌人舰队击败后
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)