小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

AI Game Jam 2022 总结和分享

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但是跟原图太像了Mindverse,跟 AI 唠了两句,角色对话的,可以设定 NPC 属性,默认的几个角色很有个性周六上午继续界面……,再生成完一张觉得还不错的图片后反复调相似度再生成另一张可以看到标黄的图看起来都非常相似,怪物主要是用下面的图片修改我主要是调整一下耳鼻眼口位置……,赋予表情性格,加点手脚,就能获得一个还不错的怪物,本来以为能生成 100 个怪物,周六晚上周天上午最后产力只能达到

二蕉:AI Game Jam 2022 总结和分享

indienova.com/u/rajo/blogread/33163

但是跟原图太像了Mindverse,跟AI唠了两句,角色对话的,可以设定NPC属性,默认的几个角色很有个性周六上午继续界面……,再生成完一张觉得还不错的图片后反复调相似度再生成另一张可以看到标黄的图看起来都非常相似,怪物主要是用下面的图片修改我主要是调整一下耳鼻眼口位置……,赋予表情性格,加点手脚,就能获得一个还不错的怪物,本来以为能生成100个怪物,周六晚上周天上午最后产力只能达到

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-1-开发记录

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以防角色死亡时并行状态机还存留在场中占资源2023-1-10再一次制作了“转场”,这次成功了,至少效果说得过去,以后可以多画几张转场图片了制作了……只有用钥匙才能解锁的门”,添加了“钥匙”对象和“锁头”对象,并新增了图块检测0:锁住的门在考虑要不要给“角色1”新一个蓄力攻击……模式下,角色1不能续力,但射速很快“蓄力射击”模式下,角色1的攻击可以蓄力,但是射速明显下降需要补足新动作与原有其他动作之间的逻辑链接

小组帖子:招幕有横版动作经验的3D前端程序

indienova.com/groups/post/100192

发起:斯凯 我们是个3人的项目组,计划一款二次元的太阁立志传+三国群英传。……语言,unity开发,月薪10k起,薪资面谈,网上合作,要求可以全职开发,按件计费 Steamer: 图片挂了

北欧神话(Rune)

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末日: 仙境传说一直困扰着米德的土地。……它的末日即将来临,但洛基扭曲的计划是把它重置到末日的开始,你和你的部族必须任何事情来摧毁魔术师上帝,……并从永恒的仙境中拯救米

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

图片来自:九州天空城3D)(图片来自:剑网3)但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然……(图片来自:Edward Lee)而每颗草的位置则由CPU来随机决定,由于GS的输入是一个图元(point……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v

羽化:Day 17

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出去一天收拾旧账 好好思考了现在一些设计 想出一些有趣修改 今日进度1.确定商店布局 商店数据修改 准备一些固定商品……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:寻求2D美术,策划,独立合伙形式,Steam,TapTap已经准备就绪,需要灵感和美术,期待你的加入!

indienova.com/groups/post/99447

发起:暮渊团队 坐标成都,本人成都主程序,4年开发经验,前后双端均可,寻求策划来完成你的设想和梦想,……wx:aaa583004321qq:719717747 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的

消失在阴暗中:火纹风花雪月like战棋独立游戏来美术

indienova.com/u/quanneng/blogread/29840

左右我主要负责程序,有2个打杂的策划,需要来UI、立绘、建模、特效的美术,大佬最好啦因为都是上班族,所以业余时间有意向的的可以

版本:Early Access


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