浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

我们计划播放厂商提供的游戏演示视频,最好也带有厂商解说,好让观众更深入地理解游戏。……担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……厂商的游戏目前只支持英文怎么

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743

小孩子近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱

仙剑奇侠传(The Legend of Sword and Fairy)

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拜月教主的阴谋也摆在了众人的眼前…… 游侠、剑侠、仙侠,江湖御剑,梦远情长 角色介绍 李逍遥翩翩潇洒美少年,灵岛求药仙缘……落花有意连理,伴月愿做一颗星。……武术、仙术、战术,动态回合,乐趣无穷 战斗采用第三人称回合战斗,最多能同时控制三名角色

柏青哥 3D 奖金海物语~发梦少女与柏青哥王决定战~(PachiPara 3D: Premium Umi Monogatari - Yumemiru Otome to Pachinko Ou Ketteisen)

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Dreams, パチパラ3D プレミアム海物語, パチパラ3D プレミアム海物語 ~夢見る乙女とパチンコ王決戦……~, パチパラ3D プレミアム海物語 ~夢見る乙女とパチンコ王決戦~。……此外,本作支持擦身通信功能

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

indienova.com/groups/post/11233

发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……声明脚本,把公用的buff写进去atk_up = false ;def_up = false ;……然后双方……具体触发肯定是分散在不同的事件里的,感觉就算用ds map也没法解决这个问题吧,如果想进一步统一处感觉要抽象一个脚本

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

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《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……【游戏设定】等级:每张卡牌通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后卡牌的属性会提高

阿言:那年被消耗的美术经过一年的学习出了自己的游戏Demo《犬牙物语》

indienova.com/u/380617414/blogread/5218

由于对卡牌策略类回合游戏情有独钟,同时也对RPG类游戏非常热爱,于是就想结合两者,做一种新的游戏对战玩法……,但在数值策划这块属入门阶段,所以希望可以得到数值策划大神的提点。……,但在数值策划这块属入门阶段,所以希望可以得到数值策划大神的提点

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

游戏历史上的今天:《Wii 运动 度假胜地》

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Wii 运动》这款全球销量超越《超级马力欧兄弟》,仅次于《俄罗斯方块》、《我的世界》和《侠盗猎车手 V》……玩家采用 Mii 形象,这也一程度地增强了家庭娱乐的特性。……在智能手机处于非常初级阶段的 2006 年,Wii 凭借《Wii 运动》与 Mii 达成了简单的个人教练功能

版本:Early Access


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