他们来了!(They Are Coming)

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谁知道现代有什么样美味的人类呢?谁又知道未来会有什么样的呢?……丧尸为一事情而存在,且只为这件事而存在。那就是吞食人类,或者说,吞食人类的脑子。……每个场景都满是遭遇并咀嚼其坚韧组织的人类

杉果娘:杉果日报:《GTA6》或采用超前AI技术;《宝可梦珍珠/钻石》畅销

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目前V社并没有说明是否有人真的使用了这个漏洞。4.《GTA6》或成未来游戏行业新标杆?……为解释这项技术的应用,R星以游戏中的马匹作为例子:一个在游戏中看上去生动的马匹超过3000个动画,涉及到……,在2018年的《荒野大镖客:救赎2》以高超的细节展露出R星的开发水平之后,R星开发团队对于技术高度了新的要求

TYStudio:游戏的玩法

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介绍这款游戏有什么可玩的地方 这是一款数据+文字游戏。……在设想中,玩的地方主要有:1、无限的角色,每一名角色都是独一无二的2、海量的强化资源,分为核心+扩展

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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如果不做游戏,我也想不出其它什么爱做的事,只有这个我喜欢做,更重要的是,我那么一点信心可以做成。……优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的是优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀的游戏了。……Sword37#17 意见是需要被执行的,只有长期运营的游戏适合这种模式,因为这种游戏本质上做的是服务或者耗得起的团队

吞噬者:被猎杀的灵魂(The Devourer: Hunted Souls)

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照片般逼真的环境和角色体验由虚幻引擎 5 支持的具有 MetaHuman 角色的视觉震撼的多人恐怖体验……一起调查最多与 5 名玩家一起调查森林。使用各种超自然调查小工具来寻找超自然实体或物体。……寻找多个地点,看看它们隐藏着什么

小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

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发起:Musita 2d国风复古国风,魔幻武侠,类似风云那种的题材大世界六边形战旗项目我们的玩法自己的特色……多的饼啥的也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V:……二月春风_7: 什么PPT

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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若是不看,心就痒痒,看了吧若没涨,就也难受……我不知道这是不是一种现代病,或者什么东西。……了,怎么说呢,这个比例是有点高,一开始我甚至想免费发布游戏的,因为我总感觉玩家不太能接受这样的游戏(照片做的视觉小说……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一好作品

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

若是不看,心就痒痒,看了吧若没涨,就也难受……我不知道这是不是一种现代病,或者什么东西。……了,怎么说呢,这个比例是有点高,一开始我甚至想免费发布游戏的,因为我总感觉玩家不太能接受这样的游戏(照片做的视觉小说……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一好作品

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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若是不看,心就痒痒,看了吧若没涨,就也难受……我不知道这是不是一种现代病,或者什么东西。……了,怎么说呢,这个比例是有点高,一开始我甚至想免费发布游戏的,因为我总感觉玩家不太能接受这样的游戏(照片做的视觉小说……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一好作品

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司吗?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:如果招聘一些没有创过的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适。……在这里很多人可以帮助你,平台帮忙发行游戏,我是美术出身,对数据不敏感,在咱们公司运营同事帮忙看数据

版本:Early Access


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