indienova.com/game/airport-ground-handling-simulator-vr
开发:AVIAR B.V.。发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……AVIAR 推出了包含前 5 个场景的入门包 - 每个场景都可以在培训和考试模式下使用。……想知道地面上的飞机周围到底发生了什么?不要问,在家试试这个
indienova.com/u/gloamgames/blogread/28117
最近有玩家私信问到,我们先临时建一个,现在还没有什么玩家,大家如果需要可以先加进来,群号:578279734
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34611
主动技能:主动技能“拉粑粑”,可以拖延主人在抓捕过程中的时间,移速的小弱势也完全无需担心!……被动技能:话唠鹦鹉也有着足够的移速优势。……“边走边念”被动可以为触碰气泡的队友提供速度加成,对主人产生减速和愤怒值积累的debuff效果
indienova.com/game/uru-ages-beyond-myst
《乌鲁时代》是 02 年 Cyan 公司制作的续作,与神秘岛 I-V 系列不同的是,此游戏可以选择和绘制个性角色……主线系列所没有的壮阔感觉,可能是因为《乌鲁时代》是为线上游戏做的厚意奉献吧,可惜如今在线部分已经没人玩,变成了第一张资料片……上官方网站也可以看到,此游戏是《时代》周刊评出的 2003 年度游戏的前 10 名
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
而这次可以得到预定的"测试目的"的结论了。……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考
indienova.com/u/www100cc/blogread/23660
看来除了热爱和坚持,实在就没有其他了,什么都要从一张白纸开始了。……二、玩法大冒险纸上谈兵了很长时间,到底要做什么游戏、用什么引擎、单干还是合作、代理还是自运营诸如此类考虑了很久……“造动”----虚实造物;快感动心!
indienova.com/u/taomee/blogread/31050
经典回合制网游《赛尔号》即将迎来其品牌十三周年诞辰庆典。……经典回合制网游《赛尔号》即将迎来其品牌十三周年诞辰庆典。今日,周年庆主题曲PV《跨梦次元》重磅发布!……,为赛尔号十三周岁庆生。来看看成员介绍吧!
indienova.com/gamedb/list/877/p/1
外星一号(Exo One)驾驶一个简单的飞行器,体验每个星球的独特氛围,剧情有些意识流,不用管也没关系……(Descenders) 孤山速降(Lonely Mountains: Downhill) 超阈限空间……3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)还记得最开始玩的是盗版,惊为天人,遂查找资料
indienova.com/groups/post/1459
比如如下步事件代码来实现按住AD键则左右行走,不按则站立:而我认为上图红圈位置代码移动到代码页上部也是可以的……不知道谁能帮我解答一下,或者说哪里有相关资料。谢谢。 yishalee: 球解惑。……sprite1;dx=1;}x+=dx;试了下如果if正常执行的话开头的东西应该不会影响的,是不是你其他地方有什么会影响
版本:Early Access
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