RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业。……游戏特性: Rougelike风 Turn-Based类回合 像素风格 PVZ同人 云存档 开发团队

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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随着玩家进度的推进,障碍设置发生改变,反馈玩家解锁的能力和升级。……同时本重新收录角色的日语配音,全新录制BGM表现其庞大的世界观,是不可多得的动作类精品。……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本是广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX

最终幻想外传:光之四战士(Final Fantasy: The 4 Heroes of Light)

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描写了“最终幻想”系列另一个进化途径。……4 人的组队冒险,改变装备可以体现在外观上的“纸娃娃”系统,崭新的古典式最终幻想即将展开

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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当然了, 如果使用得当, 镜头光晕也可以像这样 ...那么, 我们为什么要做一个镜头炫光的特效呢?……第一步: 降采样和像素提取降采样是为了牺牲图像质量为代价来降低后续操作的性能开销。……所以能给我们一点提示.首先, 这个光晕受一种"星射线"的影响, 给人一种朦胧, 颤抖的感觉.

尼諾的異世界物語 ~ 光與影與各自的信仰 ~ (Nino's Isekai)

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战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感……本作以 《dead rising 2 死亡复苏2 》、 《ロロナのアトリエ 萝乐娜的炼金工房》 和 《……如果喜欢本,也请试试这些游戏呢~

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

在原有方向基础上加3得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……因为我们现在已经有方向概念了,所以我们用它来重写这部分的代码,取代顶点索引。……这是一个代码合理的方式进行演变的例子,新的见解将给我们新的方法

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

在原有方向基础上加3得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……Figure 4‑2:过于复杂的网格 为什么我们不一开始就这样做呢?……这是一个代码合理的方式进行演变的例子,新的见解将给我们新的方法

本周值得关注的游戏 12.10-12.16

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Clatter关键词:回合、策略、棋类发售日期:12月10日使用近十种兵种在棋盘上与敌人交锋!……你是一位年轻而有天赋的飞行摩托车手,送披萨、当赏金猎人、参加摩托大奖赛,用各种方法赚钱争夺前往火星的单程票……就如标题“Two Crowns”一样,本中支持两位君主联机游玩,随时向您的好友寻求帮助吧!

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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4.对需要实录的乐器进行谱(配乐师或打谱师)5.交给乐手进行乐器实录。……对不同音乐的理解也会有所不同,有些人听金属和EDM像听摇篮曲一样,而有些人完全听不了律动节奏感激烈的音乐,而如果决策者自己的理解和审美来决定音乐需要什么样的……这样便能够更多的知道游戏需要什么样的音乐。而通过参考音乐,会相对获得比较局限的信息

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