《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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接下来讲讲这一个月的工作进展:本月做完了一的游戏内容。……我开始动手做这个游戏的时候就期待这,部分游戏场景也一直印在脑海里久久不忘,因为主角在本章的几个场景里会经历重大的转折……月的开发经验,动手做最新章节之前,已经提前写好策划方案,在再花几天优化细节就直接开干,进度应该会比上一更快

Nova-2N7SZc:11月30日-12月1日,见证《永恒之塔》怀旧服APL总决赛巅峰对决!

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  热血至上,顶峰相见,备受关注的《永恒之塔》2024年APL3V3全国锦标赛终于迎来战斗终   热血至上……,顶峰相见,备受关注的《永恒之塔》2024年APL3V3全国锦标赛终于迎来战斗终,想必广大玩家朋友早已迫不及待了……在《永恒之塔》3V3全国锦标赛决赛的现场,赛睿为现场的选手们提供了赛睿ApexPro磁轴键盘、赛睿Prime

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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不过,Phaser 提供了自定义 Build 功能,所以我们可以根据自己的需要重新编译,移除一些不需要的功能比如微小游戏开发根本不需要的手柄和键盘支持等等……不过我们在微小游戏中是不需要这个方法的,可以粗暴的加入:window.scrollTo = function……所以,我们需要修改我们的初始化方法,让 Phaser 使用微自动创建的 canvas

indie 新闻官:Skullgirls 移动版今年发售

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……格斗元素大大减少,甚至不需要玩家手动移动,RPG 元素有所增加,同时还加入了收集系统

indie 新闻官:【含Alpha测试申请】这次不用杀人了!衍生游戏 Party Hard Tycoon 请你好好经营一场 Party

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY5MDc3ODEzMg==.html……期间又公布了一个衍生游戏 Party Hard Tycoon,发生在和 Party Hard 的同一个宇宙中,这次玩家不需要大开杀戒

V.G.:可变竞技场(V.G.: Variable Geo)

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Variable Geo, V.G., V.G., ヴァリアブル・ジオ。……该锦标赛由多家家庭餐厅赞助,作为回报,参赛者需要以服务员的身份为赞助餐厅工作

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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第02:游戏需要背景故事吗?……10:我们都不是蝙蝠侠:在大型多人在线游戏和多人游戏第11:一直在创造第12:接下来会发生什么?……总有一天,一个有遥远未知的世界,我们可以探索几个小时就能结束。幸运的是,我们不必等待太久

YunF:游戏版号等互联网资质申请

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ICP、软著等互联网资质服务 专业代理游戏版号申请、游戏版号授权、ICP、软著等游戏运营合规资质服务有需要的可以联系……V:Wind--0224 欢迎联系沟通

方程:Celeste 游戏Journal #4

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也无法理解她爬山时的想法——毕竟我和她不一样,我并没有试着accept什么,也没希望要achieve什么、更没想过需要……某种意义上,也可以认为它是一种信念(“则有,不信则无”),于是因而也常常被误读为“只要动动脑一想,谁都可以即时拥有……出乎意料的,进入第七,我感觉到的竟然是一切都改变了

Steam游戏耳:黑暗中的每个人都可能是怪物—Bossa最新多人恐怖游戏《信你个鬼》现已上线Steam!

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在《你个鬼》中和你的朋友们互相背刺吧!……在《你个鬼》中和你的朋友们互相背刺吧!……你和你的队友需要相互照应,或者使用诱饵来恢复状态并存活下来…… 又或许,一首喧闹的旋律正是你奋力突围时所需要

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