白夜星魂(Souls Of White Star)

indienova.com/g/SowS

折越],[炸弹],[线圈],[虔信],[吸能],[守望],[波动],[光束],[磁力] 侧重的能力也大不一样……当然我们也制作了一些向经典致敬的武器,无一不是我们做为老玩家的情怀~探索星系,解锁多种独一无二的 [超时空武器……龙博士(制作人)QQ:997397626 游戏特性: 卡牌X战棋,乘法设计 原创【双面技动式卡牌】机制

V Rising - Eternal Dominance Pack

indienova.com/steam/game/3604340

制作需要花费织物和粗线,服饰仅起到视觉作用。将这个放进外观护甲槽中,以无畏的最高贵暗夜生物之姿示人。……●      一款玻璃窗,12种颜色可选○      含3种窗帘,12种颜色可选●      暗夜华贵大门……(含仆从锁变体),12种颜色可选●      3种墙纸变体,12种颜色可选○      3种暗夜华贵墙壁

我和美女有个约会(TryAndLove)

indienova.com/steam/game/2715590

25个完全不同的结局,甚至隐藏结局,需要一一探索(谈恋爱是要时间的)3、每一轮新游戏结果和过程都大概率不一样哦……,至于为什么不一样的机制,玩了就能猜到了。……关注我们4个人的小团队制作的产品(不包含演职人员和摄制组众导演编剧大佬们),没有额外的精力建各种群来维护

我和美女有个约会(TryAndLove)

indienova.com/game/tryandlove

个完全不同的结局,甚至隐藏结局,需要一一探索(谈恋爱是要时间的)3、每一轮新游戏结果和过程都大概率不一样哦……,至于为什么不一样的机制,玩了就能猜到了。……关注我们 4 个人的小团队制作的产品(不包含演职人员和摄制组众导演编剧大佬们),没有额外的精力建各种群来维护

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

文字版↓关于游戏的定义,你所以为的可能都是偏见这家演讲视频号很标题党,视频和公众号文章标题都不一样.……,聊游戏是什么、给非核心玩家展示游戏非“毒品”的一面、聊我们为什么需要游戏、游戏能带来哪些好的东西的视频小研究报告……只要是个制作人,看见过媒体讨论网瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

indienova.com/u/asukalin/blogread/33088

正篇《不是孤岛》的制作预计要用五年。……游戏做好,发表就够了,为什么要写文章说明作品立意、创作意图和创作过程呢?……我从前说过“创作是一种病”,这次,情况稍微不一样了,这次《不是孤岛》的创作本身只能算是一次提问——“提问

独立游戏 1 分钟-鲤 KOI

indienova.com/indie-game-news/one-min-koi/

我不去讨论这个游戏获得多大成功,也不去讨论为什么成功,就只是说说最基本地我对鲤的感觉。……后来我与鲤的制作人大圈取得了联系,聊了聊鲤,才得知鲤是他的第一个作品。……尽管鲤取得了一定成功,同时也暴露很多问题,这对他来说也是很好的学习机会,还了解到大圈已经投入到了下一款游戏的制作

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一。……制作人在完成《镇痛》后就设想要制作一部以“平衡”为主题的游戏。……有一类故事,成人与小孩在读的时候看到的是不一样的世界。《恒远之海》很可能就属于这类

404 STORY

indienova.com/g/404story

project1论坛第20届极短篇游戏比赛最佳创意奖作品,不一样的叙事手法带来不一样的剧情体验 这是一个……另外有一个需要重新打开exe文件才能看到的二周目游戏类型:几乎是默剧的R剧(表情气泡演绎剧情)+少量文字剧情制作工具

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)