谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

茶多酚:凑合事的GMS多色文本方案

indienova.com/u/teapoly/blogread/26137

主流引擎的富文本方案都很成熟了,GMS想要给关键字换个颜色还要死要活的……一开始的思路是把异色词语直接写在原文本上……如果是字符尺寸不一样的字体……大概不适用这个办法,还是需要正式一点的方案然后又有在文本里加入转义字符或是识别关键字的方案……,为了省事选了后者需要实现的效果就是人名、道具、地名等类型的词语会以特殊颜色显示,想了想这样就凑合,真要有什么特殊情况再特殊处理好了啊

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

indienova.com/groups/post/29021

,效果不一定理想,需要与当前调色板互动用当前笔刷的颜色信息制作新调色板用当前调色板的颜色替换笔刷上的颜色创建像素位图字体……具体制作:· 在新建项目中Type选择 Bitmap Font· (下图为笔记截图)Bitmap Font……这软件功能是强大,操作习惯确实跟别的常用软件不一样,没有橡皮擦也是一点

CHIIIB:【心得】何为设计

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打开一本设计书,里面会和你提到许多设计技巧,例如文字如何如何摆放达到怎样的效果、颜色在什么场景下如何搭配……但最终,总有一个根源性问题困扰着我,就是为什么我需要这些?……为什么我需要让我的作品看起来是这样的,或看起来是那样的?

Lefland:《GRIS》——如果悲伤无法避免

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游戏是由几位插画师合力创作的,游戏的画面也到处都是插画的风格,大片的色彩的晕染,天马行空的生物形态,……“我在我的阻碍下拯救我自己”游戏的开始,女孩悲伤的歇斯底里,作者没有去讲为什么,这是留白,留白意味这可能性……女孩看到破碎的雕像,那是自己的肉体,失去了灵魂,失去了颜色

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

我的房子(My House)

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选择房间的布局,大小,颜色,形状......很多家具可以让你把风格放在你的房子

浪迹三国(Lang Ji San Guo)

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可以把部分贵重的带到新的开局- 元宝靠挖矿,自行铸造- 武器装备全靠自己锻造- 食物仙丹全靠自己煮,自己炼- 每个城市拥有不一样的天然资源可以挖……- 游戏可以跑商,投资期货,投资房地产等等各种赚取银两的途径- 不一样的的武器装备鉴定系统- 努力赚取名声跟建立功勋……,可以升官发财- 不一样的官职,拥有不一样的权力来开发城市- 可以招募各个美女来协助家业- 酒馆任务可以赚取银两

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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我之前做游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用……20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……今天我25岁了你们敢

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

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