indienova.com/u/yuyistudio/blogread/35493
游戏主打末日生存,有白天黑夜,有城区和洞穴,有各种气候,有森林沙漠雪地等自然环境,希望能给玩家带来一个有趣的生存体验……有兴趣的小伙伴欢迎添加愿望单, 愿望单对我们开发者很重要,有空麻烦大家帮忙加一下,感谢!
indienova.com/groups/post/103485
发起:Alan呢 游戏类型:生存+社交+类狼人杀游戏u3D,有明确对标产品,先做端游上架steam,后续有版号做国内手游……有大学生或者应届生感兴趣的也可以聊聊,以有偿的方式大家一起先做个demo出来也可以有能接外包的也可以聊一下……a522415071: 已私信 疯狂地蛋: 我是外包imitater967 然然发奋涂墙: 线上办公能接受的话可以加Q
indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-backpacks
山径侦查迷你小背包这款轻型狩猎背包有足够空间可以收纳额外狩猎装备,有三种颜色可供选择:冰川白、常青绿与火焰红……这款背包有三种颜色可供选择:冰川白、常青绿与火焰红。……此款背包有三种颜色可供选择:冰川白、常青绿与火焰红
indienova.com/u/teapoly/blogread/3697
虽然不觉得把行走图做出来对他解决这个问题有促进作用,毕竟行走图是必要的东西,还是画了起来“嗯,挺好,就是有个问题……大致有个意思就行了”“明天我上班啊”“晚上6个小时,40个头像平均每个6分钟,你6分钟能……”“等下,……6个小时除以40是9分钟”“那你九分钟能画出什么样的东西先试试看”“帮我计时”“为什么是绿的?”
indienova.com/u/dlgame/blogread/23237
移植不等于照搬,具体什么叫移植什么叫抄袭我有一个不成熟的定义,喜欢的朋友请加QQ群
indienova.com/groups/post/99464
发起:桌面时光工作室 大致介绍下,我们团队现在已经有几个人,并且是全职做,目前已经有一个计划,差动作、……角色 、 特效、程序、 , 有相关专业的朋友,又愿意一起做独立游戏的,时间多就更好,请联系我, 项目有完整的对接……,从玩法到设计都已具备, 如果真心做游戏的朋友看到了加我微信 JURNYVEAN , 具体详聊
indienova.com/groups/post/99465
发起:桌面时光工作室 大致介绍下,我们团队现在已经有几个人,并且是全职做,目前已经有一个计划,差动作、……角色 、 特效、程序、 , 有相关专业的朋友,又愿意一起做独立游戏的,时间多就更好,请联系我, 项目有完整的对接……,从玩法到设计都已具备, 如果真心做游戏的朋友看到了加我微信 JURNYVEAN , 具体详聊
indienova.com/u/wxzuir/blogread/5220
可是,明明每一章都在引入新的机制,为什么还是会感到单调呢?……(凭记忆,或许有偏差)第一章:运动的平台。第二章:书页、喷气瓶。第三章:火焰喷流、烧红的金属。……第十二章:烟花。这么多新机制当中,有多少给『点燃』带来了全新的挑战呢?
indienova.com/groups/post/92562
有意向着请加Q594974373详聊我们渺小,但我们的理想远大。……我们的目标是做一个有特色,有内容,有核心玩法的游戏,为我们的超级梦想--我们是超梦小队
版本:Early Access
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