音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

陈康:201809-2019_陨落_前期制作

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日志 ..."]... 0429又把日志弄丢了 下一步 将数组改成DS网格,利用网格传输系统命令...……20181015000_陨落_前期制作_故事_未来元素2.2玩家在游戏中要操作什么2D版夜勤人战斗(战斗没有养成经营……纪录片:现实野外生存10天山海经西游记 冒险的路上,死亡已不再可怕,难得的是孩子围坐身旁听你讲照片里年轻冒险的故事

闪乱神乐:爆裂 - 重置版:雪泉角色套组(Senran Kagura Burst Re:Newal - Yumi Character and Campaign)

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▼套组内容・游玩角色“雪泉”・特别忍务-冰王- 10 话・服装 “月闪制服” “雪泉的忍者装束”・饰品…… “雪泉的缎带” “冰雪 X” “雪泉徽章”・内衣 “雪白格子” “V 字内裤・雪白格子” “丁字裤・……雪白格子” “V 字丁字裤・雪白格子” “低腰内裤・雪白格子” “开衩内衣・雪白格子”・3D 场景设定背景

剑与羁绊

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全民招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的 2.……不同于传统rpg设定,是不可能4个战士拯救世界的,你需要团结一切可以团结的力量,才能打退可怕的怪物,……全民招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的2.

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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本文的主题,就是统整与介绍各种游戏机历史上所出现过的“自行撰写程式码”的“业余级”“游乐器主机游戏”……有机会的话,我会再以另文述非程式化的间易型游戏製作软体。……程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29433

什么方式记录下collisionLayer的用途约定。给每个layer命名。……Godot 3现成的实现?一种AI算法。一种梳理逻辑决策的解决方案。……什么办法能控制是否屏蔽这种行为

小组帖子:sprite_duplicate() 无法正常工作

indienova.com/groups/post/32720

发起:notlsd 有人遇到相同的问题?……帮助文档的 demo code 也是 bug 的。 陈康: 潜规则,必须贴代码出来

小组帖子:呃

indienova.com/groups/post/1027

Zero_byte: @辣鸡Larj#3 的确,不过准确来说,这是一个团队,目前正在招人 Xsoul: 什么想法和计划

下一站江湖Ⅱ-纯玩法DLC(免费)《霸业飞花》

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9月23日开放“江湖霸图:江湖霸业”玩法的模拟经营体系★ 门派养成、世界建造门人全套养成、训练帮众、研武学等等……玩法简介:1.自由选择论剑比武的地图,并按照自己的想法进行更换。……2.自由选择论剑比武的伙伴,并创建自己的队伍

光和舞蹈 VR - 世界第一款虚拟现实迪斯科(Light And Dance VR - Worlds first Virtual Reality Disco)

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我们设计团队 倒认为 这是一种音乐的全新认知, 跳入另一个世界里 自我控制 自我感知要让音乐击打灵魂?……你想尝试看到音乐的律动?……这里你所有想得到的............这里 音乐 光, 这里可以 让你 在自己的世界里 无约束

版本:Early Access


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