本周 Steam 值得关注的游戏 01.10 - 01.16(上)

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作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头有什么在等着我们?是否有终点?还是有一个开始吗?……当 Hina 在冰箱准备午餐时,她发现除了一根黄瓜外什么都没有。……体验到小说写手的艰辛与架新书的忐忑心情

今日强档:文字游戏

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在这个世界不只是,同时也是物件、人物与场景。 文字游戏这是一个只有文字的游戏。……在这个世界不只是,同时也是物件、人物与场景。……游戏特色「文字游戏」的核心机制就是「」,以「」塑造游戏世界的谜题与人事物

打破十二分钟的魔咒

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镜头固定在一个表,在某一个时刻时凭女人的啜泣和墙上的血迹判断应该发生了一件可怕事;镜头还是固定在同一个表……如果按照正常的正叙逻辑,女人哼着歌的部分应该是放在前面的,而啜泣的部分应该是放在后面的,为什么这样呢?……Time Loop Movies 会列出一长串;从游戏角度来看,也应该会认为我反应过度,毕竟光独立作品

【随笔】Lucid Nina & Deadmatch 404

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当然这些变态的举动,游戏在最后将它们写在了某个房间的电脑,向玩家一一解释了一切的起因——包括 Nina……或许我们能为 Nina 做点什么,然而故事就这样结束了,希望作者可以出个续作吧。……里面的内容是在一个受诅咒的复古的服务器进行射杀敌人的竞技游戏

本周 Steam 值得关注的游戏 09.16 - 09.22(二)

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)你闺密,似乎瞒着你什么;而你们的世界,似乎有什么秘密。……你可以在郁郁葱葱的丛林中漫步,在摇摇欲坠的城堡徜徉,或与腐烂生物战斗,逃离错综复杂的陷阱。……来《模拟火车世界 5》,全世界的铁路尽属于你!

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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玩法的问题就不一一细说了,整个游戏断断续续做了差不多一年吧,在这一年,经常性的失眠,一闭上眼,脑子就出现游戏的界面……,除了每关的背景建筑不同之外,玩法没有什么新意,基本玩一次两次就不想再玩了。……基于本次的总结,我们开始恶补游戏策划的知道,购买了很多策划方面的教材,有《游戏机制--高级游戏设计技术

南十字作战队(Southern cross Battle force)

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然而停战协议并没有解决什么问题,反而使世界格局发生了翻天覆地的变化, 各个联盟逐渐开始土崩瓦解,昔日的盟友变成了敌人……解救 EAU 和南十联盟总部。 游戏中共有四架战机可供玩家选择,每架战机都有自己的专属能力。……游戏还有四个通过积攒经验而触发的通用技能,分别是加速、缩小、护盾和影子。经验通过消灭敌机来获取

小组帖子:无标题

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按照系统进行归类通用系统视角系统 摄像机将随着人物操作移动反馈系统1.节奏控制系统2.伤害判定3.伤害跳……怪物怪物中的AI :有限和联想状态机 怪物的说话(跳),互动/插入剧情 怪物被暗杀的可能随机精英怪系统……成就系统 成就系统一定是完美的,只要玩家追求,一定可以达成.第十六章 排行榜系统不管是什么系统,设计的初衷就是配合游戏世界

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

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ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要的事情,是改进游戏UI让人觉得更

本周 Steam 值得关注的游戏 05.20 - 05.26(一)

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/20(中文支持)在《咖啡大篷车》释放你对咖啡的热情吧!……(暂无中文)进入一个开放世界,你永远不知道下一扇门背后有什么。……在保护原有生态系统的基础建造城市,不断探索分析周边环境,进而满足市民的生存需求

版本:Early Access


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