Absolver:不打不相识 三招定乾坤

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面具之下 神秘莫测而在角色设计,制作人十分巧妙地编写了一段游戏背景故事,让这个世界里的角色们都戴上叫……因此,我们会在游戏看到更多交互内容。……不过游戏中更重要还是进入竞技场,进行1V1或者3V3战斗,打败更多玩家,获得更高等级以便得到更强大招式

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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WeChat 6.6.1 开始引入了微小游戏,初期上线了一批质量相当不错小游戏。……是 JavaScriptCore,在 Android V8,都是没有 BOM 和 DOM 运行环境……new THREE.WebGLRenderer({ context: ctx })这两点做到了,基本就不会有太大问题了

青岚血枫(青岚血枫)

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一款简单战棋游戏,灵感来自火焰纹系列。一款简单战棋游戏,灵感来自火焰纹系列。……目标玩家要对角色在正确时机下达正确指令,以获得战斗胜利。……得到了之后不要犹豫给你角色装备,虽然耐久是有限,但是总会得到更好武器

Lanza Adventure(Lanza Adventure)

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游戏融合了一些双截龙和热血硬派要素,形式是传统横版闯关,实际还有打斗,武器,枪战等元素,游戏难度也比较大……2016.09.01:V1.1版本更新:修正了部分BUG,优化了出招流畅度,按键冲突问题也有所改善。……2016.09.11:V1.5版本更新:修正了虚拟按键有时串键BUG

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

微信更新新版本 小游戏成为主角

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小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致小方块与《纪念碑谷》里的风格有点相似。……等方式还能活用微本身社交属性,小游戏加入,可以说是一种互相促进内容所在了

隐秘的角落(The Bad Kids)

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游戏以 3D 方式构建场景,通过对光影和色彩独特设计,在原剧基础打造惊悚诡异环境氛围。……在对原剧中角色关系和角色情感变化进行充分解构基础,游戏将着眼于主角朱朝阳内心世界,以意象化手段展现主角在道德抉择面前矛盾……,我们会将游戏分为序章、第一妈妈、第二爸爸、第三朋友、终

隐秘的角落(The Bad Kids)

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游戏以 3D 方式构建场景,通过对光影和色彩独特设计,在原剧基础打造惊悚诡异环境氛围。……在对原剧中角色关系和角色情感变化进行充分解构基础,游戏将着眼于主角朱朝阳内心世界,以意象化手段展现主角在道德抉择面前矛盾……,我们会将游戏分为序章、第一妈妈、第二爸爸、第三朋友、终

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

背景故事建立。……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋基础加入了一定RPG要素,包含两个完整战役关卡,总游戏时长超过50小时

风井:《肯塔基0号路》:故乡的幽灵仍校对着时间

indienova.com/u/windell/blogread/33626

在第一结束后间幕,玩家会操控他们参观Lula回顾展,并对录音带表示兴趣。……第二章里,在寻找林中密医Truman时,玩家控制Ezra成为了时针在空间中代理,在奔跑中刷新着时间……但要等到第五章的葬礼,玩家才能了解到对于Dogwood,对于肯塔基失落旧世代而言,马意味着什么

版本:Early Access


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