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以个人的经验来看,会变得非常相似,所以在开始设计YAIBA的时候决定只保留“在一条轴上的离散对决”这个特点……在最初的版本中,只是将黑魂的战斗系统简化并放在了离散空间里,邱萍提到这样把空间直接剥离,让角色不能移动也没有问题……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动
indienova.com/steam/game/1424890
开发:上海闪速软件发展有限公司 。天裂妖魔出,众神平息乱。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合制手游。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合制手游
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Jacky继承了父亲的位置,成为了新的老大,而黑帮认为在他还没有坐稳之前,铲除他,永绝后患,只不过他们低估了他体内的恶魔……话音未落,窗外突然射进了一束强光,一声枪响,那女孩的脑袋上就出现了一个骇人的血洞,她的姐姐发出了划破黑夜的尖叫……我好久都没去健身房了。到吧台后面去!啊上帝啊,快挡住他们。”
indienova.com/steam/game/1928800
位于亚洲的上隆市,并遇到了他曾经的朋友,并肩作战,帮助人类,并参与到一个诡异的阴谋中。……,它体现了我的游戏制作理念——剧情先行。……它本来应该叫做“星际神格”的,但可惜我注册的时候没有想好
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II),发售了其第三部独立的资料片《圣战群英传 II:精灵之崛起》。……不过《圣战群英传 II》的核心部分并没有改变,并且新的资料片经过长时间的测试,显得相当出色。……在游戏中你的时间大多数都将花在做一些有趣的事情,如探索地图和进行有趣的战略战争上,而不必要花太多的时间在对城市的操作等方面
indienova.com/u/ceasia/blogread/29067
随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……事实上实体版游戏没有数字平台限制,可以实现玩家间的二次交易,也就是所谓的“回血”。……1.储存介质上看,数字版游戏不同于在传输过程中会受损的模拟格式,数字格式在理论上可以无限传输而没有任何损失
indienova.com/u/oskeliang/blogread/30383
不同于其他主打拍照的游戏,或是游戏自带的拍照模式,《Toem》将照片视为个人的珍宝,而不带技术上或是艺术上的考量……,对于人们来说,最重要的是照片记录下的那个“时刻”,以及当时的心情。……没有经验奖励、没有任务道具,照片是唯一的收获,里面拍的全是那些互不相干、零零碎碎的生活细节,一个个“时刻
版本:Early Access
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