与游戏心理学有关的GDC演讲 #2:神经科学与用户体验怎样影响设计

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你需要什么神经科学知识才能将之应用在你游戏设计之中?或者,最重要的是,为什么它是重要?……因此,好UX设计一定要确保大脑负载花费在核心体验。……红色确实是能够吸引玩家注意力一种颜色,但问题,红色被用得过于泛滥

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

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导出高度图,高度图尺寸和高度必须游戏引擎所规定比例。11. 导出整体颜色图。12.……这里要注意的是,点云生成时实际单个美术元素已经准备好了,这非常主要,我们需要把准备好美术资源在UE4……基础地形(Terrain & PCloud):手摆区域:虽然这是一个大型在合理规则基础,带有一随机性生成出环境

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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嘿,准备好开始激动人心战斗了吗?! 这是一款全新回合战斗射击游戏。……玩法很简单,您一似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……您一定会喜欢我们游戏,并在游戏里获得快乐!

一个吞噬一切的洞引发的“惨案”

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颜色与情绪很多时候,游戏色彩会严重影响体验者代入感。……简单地来说,什么色彩,就会带来什么情绪,这取决于开发者要给你营造一个怎样游戏世界。……虽然,玩家没有选择自己情绪和虚拟世界勾连颜色”,但是,这种主观设计会很好地让你代入到情境之中

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

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鬼泣我最欣赏单机游戏,特别是4,然后maze就是迷宫意思,高中那会儿,晚自习没事干,无聊,我就画迷宫然后让同学走……,因为当时我也不顺我到底想做什么剧情,只是觉得“自杀”更能表达我意思,总不能说拉了一坨翔做垫脚石吧……(我自己都觉得画面太美),现在我已经想好剧情了,还是离不开“自杀”二字,但是我保证这不是严格意义上的自杀

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

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多人联机模式含有角色扮演元素,回合制的格斗游戏。……你看你,穿着不合身护甲,拿着血淋淋大斧,正打算往某个可怜虫脸上放屁——干什么呢?……主要特点在壮观竞技场中进行激烈回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

勇敢兔兔探险队(LAPIN)

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在人类公园地底下有一个小兔穴,由一些被遗弃兔子们建造。……小白兔莉贝和同住在洞穴其他兔子,“队长”、“比安卡”、“何塞”、“蒙布朗”一起,开启了赌性命探险之旅……五只个性迥异兔子会发生什么有趣故事?去了解一下吧!探险时候别忘了和兔子朋友们聊天!

小组帖子:Memory Puzzle游戏设计&三消游戏设计要点

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尤其在高强度下,玩家会要求快速对屏幕出现模块进行分类。……建议无论是颜色、形状还是图案,都将它们区分开来。特别是颜色,我不建议不同类型模块使用同一色系。……http://v.youku.com/v_show/id_XMjE5NzY0MDgw.html6.类型创新

轨道消逝(Ease Out)

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一款5/4/3/2/1key垂直下落式键不定轨音游概述Ease Out一个以传统多轨道音游为原型……键不定轨摒弃了传统key与轨道对应关系,游戏中每一个key都对应着一种颜色的音符当对应颜色的音符落到任何轨道上时候……,按键都是一定的低BPM谱春天!

特技滑板车模拟器(Stunt Scooter Simulator)

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化、骑乘、征服:释放您内心特技滑板车冠军!……从各种踏板车模型中进行选择,并用鲜艳的颜色、贴花和性能升级进行定制,打造您自己冒险之旅。……客化:透过各种型号、颜色、贴花和性能升级来个性化您滑板车。2.

版本:Early Access


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