塞尔达传说:大地的汽笛(灵魂轨迹)(The Legend of Zelda: Spirit Tracks)

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发行日期:2009-12-07。……”,虽然还是要反复前往,但每次进入都毋须重跑以前去过楼层,相对人性化了很多。……《轨迹》在全系列时间轴上是“成年线”最后一个传说(同时间轴《沙漏》,《风之杖》作的

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

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看《勇者斗恶龙V》克制与失控合理配置。   ……尽管我在 2018 年才在 NDS 玩到这款游戏还是被其精致制作所折服。……《勇者斗恶龙Ⅴ》克制合理设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地创新,但这种设计无疑是精致,而在回合

胖大牛??:《只狼》忠诚救主与无数次CONTINUE的抖M之旅!

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颇有当年在PS2玩《天诛》感觉,毕竟本原本就是以《天珠》重启为出发点。……玩家除了可以在建筑物上上奔跑之外,还可以躲在草丛、水中,或是挂在墙壁上来躲过的人视野,并趁敌人靠近时偷偷暗杀掉……(当然往床上摔啦,这点分寸还是有的)所以手机掌上网咖玩《只狼》要冷静~不过这也让我想起来IGN总部给

剑刃遗产:预兆(Sword Legacy: Omen)

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《剑刃遗产:预兆(Sword Legacy: Omen)》一一款由 Team 17 制作并发行策略……本将以血腥暴力手法重新讲述 King Arthur 故事。……在这款战术 RPG 游戏中,旅行在四分五裂 Britannia,在无处不在阴谋与谎言中寻觅,在高强度回合战斗中挣扎求生

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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同时,还能发现偶数顶点对应uv坐标(0,v),而奇数顶点对应uv坐标都是(1,v)——这里的v是……0x03 风模拟呆立草虽然看上去比之前纸片草好看了很多,但是静止而整齐叶子毕竟还是很不自然。……当然,这不是手机上使用技术,并且作为一个演示demo我并没有做过多优化(不过在我本子跑起来还是很流畅

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 圣女贞德里的变身系统

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很早时候战棋还是日系厂商非常偏爱的的一个游戏类型,像 PS 上的 FFT,皇家骑士团和前线任务,任天堂除了火还有一个同厂出高级战争……不过在这一类里面我印象比较深的是 Level-5 在 PSP 圣女贞德(JEANNE D'ARC……,而这也给你每次战斗提供了一个明确思路叠在平常回合战棋战斗之上

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

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SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製團隊製……當卡關時可重玩或是利用回復一步功能。5. 每一個牢獄最後一層破關後,會出現守護者問答。6.……以上為天牢版本v1.22.1 功能。v1.22.1 試玩版差異:1.

本周 Steam 值得关注的游戏 11.06 - 11.12(下)

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开始草原上的新生活,探索边疆,打造自己牧场。……你要为早逝叔叔报仇,在这个过程中,你会成为英勇牛仔还是臭名昭著亡命徒?……他立刻提出负起责任和对方结婚,被拒绝后,又接下了送她到学校任务

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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因为v1dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……搜easyavg 找到loader的v2分支就是了

让人眼前一亮的游戏设计 - 《圣女贞德》里的变身系统

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很早时候战棋还是日系厂商非常偏爱的的一个游戏类型,像 PS 上的 FFT,皇家骑士团和前线任务,任天堂除了火还有一个同厂出高级战争……不过在这一类里面我印象比较深的是 Level-5 在 PSP 圣女贞德(JEANNE D'ARC……,而这也给你每次战斗提供了一个明确思路叠在平常回合战棋战斗之上

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