indienova.com/history/213
日版及美版封面 最一开始个人还有些担心本作会像 NDS 上的《节奏天国:黄金版》一样刻意凸显平台特色(……另外要说明的一点是,日版中的迷你游戏“漫才”在其他版本中被换掉了,因为漫才里有大量的日式谐音冷笑话,其他语言根本无法表现……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐
indienova.com/steam/game/1182930
亮点全新设计:浏览程序并轻松创建视频在线字幕搜索:直接从程序中搜索电影和电视剧字幕更改字幕的字体、颜色和大小让视频编辑成为您最喜爱的乐园发挥您的创造力……在便捷的多轨时间轴上添加图片、视频和音乐,无需担心文件过大 - 此程序甚至能够完美处理全高清和 4K……借助现成的预设,或使用程序中的背景、标题、贴纸甚至音乐来制作自己的动画介绍
indienova.com/groups/post/100378
毕竟现今地球上最牛逼的电竞游戏玩法,并不是来自于暴雪/腾讯/育碧/顽皮狗/Santa Monica,而是来自于魔兽争霸……具备扎实的绘画功底,较强的审美及造型能力,对色彩有很好的认知,精通人体、动物的解剖结构* 熟悉PBR……,你懂得)* 根据策划及主美需求规划场景布局、细化建筑物件(线稿走起来)* 提供场景和建筑的3D制作规范和相关说明
indienova.com/groups/post/32717
10年游戏开发经验人员提供发行及运营经验。多款游戏整包开发经验,全程沟通无障!……服务范围:各种端游、手游、小游戏、H5、棋牌类游戏定制及换皮业务次时代:角色、场景、道具等3D:角色模型……2、预算不够怎么办?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质的美术作品
indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008
ayame9joe在这篇文章里提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要的事情上,是改进游戏UI让人觉得更
indienova.com/u/kobayashi/blogread/29901
▲显示状态改变时,改变字体的粗细和颜色▲确保显示的内容能被肉眼分辨时,我把颜色限制在红橙色上,但为了区别不同的内容在终稿中也有少量的白色和淡绿色……L1和R1这两个肩键和面板上的其他按键,但实际上我费了好大劲儿才实现不使用这些按键就能切换选项卡和导航到某个……:▲自爆功能之后的UI,有种“坏掉了”的感觉▲多种怀旧风格滤镜,三周目里有一段战斗过程的HUD会有这个效果
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢?……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/u/dai123456/blogread/29620
开始制作这个游戏是因为我的女朋友,某天夜里她问我:‘‘如果有一个星球,星球里的人把感情都写在心上,就好像程序刻在电脑里一样……,假如这个星球上的一个人因为一次意外心上出现了一丝破碎,那么这个破碎代表的是什么意义,这星球上的每一个人在面对这个破碎时读出的含义是否是千奇百怪的……,这个人自己是否还能在这颗星球上与人正常的交流’’
版本:Early Access
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