游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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日版美版封面 最一开始个人还有些担心本作会像 NDS 上的《节奏天国:黄金版》一样刻意凸显平台特色(……另外要说明一点是,日版中迷你游戏“漫才”在其他版本中被换掉了,因为漫才有大量日式谐音冷笑话,其他语言根本无法表现……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 音乐

Movavi Video Suite 2020 Steam Edition

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亮点全新设计:浏览程序并轻松创建视频在线字幕搜索:直接从程序中搜索电影和电视剧字幕更改字幕的字体、颜色和大小让视频编辑成为您最喜爱乐园发挥您创造力……在便捷多轨时间轴添加图片、视频和音乐,无需担心文件过大 - 此程序甚至能够完美处理全高清和 4K……借助现成预设,或使用程序中背景、标题、贴纸甚至音乐来制作自己动画介绍

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

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毕竟现今地球最牛逼电竞游戏玩法,并不是来自于暴雪/腾讯/育碧/顽皮狗/Santa Monica,而是来自于魔兽争霸……具备扎实绘画功底,较强审美造型能力,对色彩有很好认知,精通人体、动物解剖结构* 熟悉PBR……,你懂得)* 根据策划主美需求规划场景布局、细化建筑物件(线稿走起来)* 提供场景和建筑3D制作规范和相关说明

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

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10年游戏开发经验人员提供发行运营经验。多款游戏整包开发经验,全程沟通无障!……服务范围:各种端游、手游、小游戏、H5、棋牌类游戏定制换皮业务次时代:角色、场景、道具等3D:角色模型……2、预算不够怎么?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质美术作品

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

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ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要事情,是改进游戏UI让人觉得更

kobayashi:[翻译]《尼尔:自动人形》的UI设计

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▲显示状态改变时,改变字体的粗细和颜色▲确保显示内容能被肉眼分辨时,我把颜色限制在红橙色,但为了区别不同内容在终稿中也有少量白色和淡绿色……L1和R1这两个肩键和面板上的其他按键,但实际我费了好大劲儿才实现不使用这些按键就能切换选项卡和导航到某个……:▲自爆功能之后UI,有种“坏掉了”感觉▲多种怀旧风格滤镜,三周目有一段战斗过程HUD会有这个效果

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形上边将会是什么情况呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

三国志:创世(Three Kingdoms:Creation)

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单局时长约1~5个小时,我们希望那些喜爱策略游戏,但又没有那么多空闲时间朋友们,可以在这款游戏体验到既轻松惬意……、十天半个月时间,才能玩一局。……因此,我们就想打造出一款能轻松玩一局、更适合移动端单机三国志

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

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找一下。……找一下。……Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2

dai123456:《破碎者》开发日志—开发随笔

indienova.com/u/dai123456/blogread/29620

开始制作这个游戏是因为我女朋友,某天夜里她问我:‘‘如果有一个星球,星球的人把感情都写在心上,就好像程序刻在电脑一样……,假如这个星球上的一个人因为一次意外心上出现了一丝破碎,那么这个破碎代表的是什么意义,这星球上的每一个人在面对这个破碎时读出含义是否是千奇百怪……,这个人自己是否还能在这颗星球与人正常交流’’

版本:Early Access


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