佣兵传说 1:白狮序曲(Mercenaries Saga: Will of the White Lions)

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《佣兵传奇1》是一款回合战棋 RPG。 本是该系列的第一款作品,随后还有多部内容充实的续。……本讲述了许多不同的故事,聚焦于年轻的指挥官莱昂和他仅有六名新手佣兵的部队:白狮佣兵团……

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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《Realms Beyond: Ashes of the Fallen》是一款有着回合战斗设定的奇幻背景角色扮演类游戏……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合战斗系统

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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但是对整个过程和结果关系重大下面是一些曾经看到过的前人经验一、CDPR的功能矩阵(列表分析)几年前CDPR的一次分享中,分享过他们是怎么决定一些新的功能要不要开发的……v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的,CDPR的方法是列一个功能表依据这个表来研究系统之间的关系,然后再看要不要

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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以瓦片地圖回合為代表的經典迷宮探索類遊戲! 收集多種裝備,隨機生成的無限地下城!……以瓦片地圖回合為代表的經典迷宮探索類遊戲!收集多種裝備,隨機生成的無限地下城!……地下城邊緣為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合操作型簡單玩法

卡灵(Card of spirits)

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双方通过出牌对比合计数值的大小,最后数值大的玩家胜利!……游戏规则: 每回合,回合的玩家需要出一张牌使自己的合计数值超过对方或相同,相同的情况下,双方会抽一张牌……·J:双方合计数值归零,并各抽一张牌。·Q:双方合计数值互换。·K:摧毁对方牌面上的第一张牌

符文之心(Heart of Runes)

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以西方奇幻世界为游戏背景,讲述了一位老法师与诸多地底魔物之间的战斗故事。……一群来自地底的鬼母章鱼带着她们的手下们占领了精灵们的居住地,怪物们把美丽的森林弄得臭气熏天。……为了攒钱修复这间可怜的实验室,他不得不带着自己的一兜子符文,捏着鼻子接下了清理森林的任务

密特罗德:零点任务(Metroid: Zero Mission)

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Metroid 是故事宇宙中的一种神秘生命体,FC 上的初代作品故事便是以主角萨姆斯带着 Metroid……本使用了《银河战士 融合》所采用的的游戏引擎。……本于 2004 年 2 月 9 日在北美发售、2004 年 4 月 8 日在欧洲发售、2004 年

年上お姉さんを独り占めしたい! - Possessing My Older Sister -

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住在同公寓的离婚女性「一美」,在公园认识的单亲妈妈「樱」,掌握她们的弱点并加以接近。……・山崎 一美「你终于注意到我的美貌啦,哈哈哈」一位表里如一,性格爽快且欲求不满的离婚OL

mykakaru:待优化:一个双人决斗的摄像机算法

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火影忍者究极风暴的摄像头,可以在一定范围内来回跑动而不会频繁转动摄像机设计思路:摄像机永远注视敌我双方连线中点……),极限角度θo = θmin + percent * (θmax - θmin),距离l、高度h亦相同处理……尚存问题:当双方距离过近时,其实会存在一个圆形范围,即使双方位置任意调转摄像机也不会跟随转动,虽然不会导致过于眩晕的情况

版本:Early Access


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