流浪汉:复仇(Bum: Revenge)

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你在医院醒来,手里握着离婚文件;流落街头 6 个月后,你已沉迷酒精和毒品,一无所有。……第一人称无家者犯罪沙盒- 4 人在线合作–可邀请好友- 幻觉动态改变世界- 地盘争夺、头目对决与肮脏武器- 偷窃、制作

mnikn:《巫师猎手》2021-03-07开发日志(28)

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地图绘制插件地图绘制插件的编写感觉陷入了瓶颈,主要是要实现我想要的效果感觉需要花一定的时间,在这样下去感觉插件的时间比游戏的时间还多……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

Nova-2N7SZc:《冒险岛》端游×《鬼灭之刃》成都世界线漫展全攻略!gogogo出发咯!

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主题纪念镭射包、花蘑菇杯盖、超萌证件卡套和怪物贴纸等你抱回家,中奖率100% ,谁能不心动!  ……扫码关注企业微,就能进入游戏试玩区,提前体验《冒险岛》端游联动版本新内容。……繁茂的粉色花瓣层层叠叠,坐在树下,以精致唯美的花瓣为背景,或是手捧满心愿的祈福牌,拍出来的照片自带浪漫滤镜

虚拟主播模拟器(VUP-Simulator)

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学习项目,主题,图标等等,几乎游戏内绝大部分内容皆可以自定义支持dll插件,甚至可以在虚拟主播模拟器中游戏……抢先体验将会比试玩版多个创意工坊功能,其他内容基本一致,可以先玩玩看再考虑是否购买创意工坊不是我不想,……感兴趣欢迎联系我反馈&建议&联系我们如果有建议或者意见,可以在Steam商店评论/社区

charon张:游戏设计性价比

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写到人生就离不开游戏,离不开游戏设计,我还真是一个专一的人呢………………所以我就不压抑自己的天性,还是随心所欲的最近对于游戏设计的一些想法吧……把这个酷的设计制作出来,从逻辑,美术,音乐我们要怎么制作协调这个制作?……而这个的分数兑换从程序制作到美术设计在到执行总共团队工时是否拥有性价比?

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

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首先《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……微扫一扫进行体验

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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目前,需要加强的是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分。……&timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节或……QQ私聊微:william7512QQ:425417725

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536此号微求合作

版本:Early Access


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