598 区(Sector 598)

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一旦黑客发现有什么险恶的事情发生,事情就会发生变化,在这个回合战略游戏中,你能打出自己的出路并逃脱

霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子(Baten Kaitos Origins)

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游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合,……在游戏中为了保持自己在战斗中的有力地位就必须尽可能多地获得强力的卡牌,在游戏世界的各个大陆中,有一些收集马格纳斯的人存在……,他们被成为“马克纳斯交换者”,通过和玩家进行交涉,他们有可能会自己手中的马格纳斯和玩家所持的卡牌进行交换

pico-8 精彩代码解析 1

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y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6&……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果是字体颜色……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的 cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

茶多酚:深渊经理 开发日志#6 2018-12-26

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人道具站靠着精湛的战术胜率倒是不低模拟经营类游戏要调节玩家的收支是个挺困难的活,不过这游戏算是相对宽松的不对称PVE,加上还有大量的骰子,可以慢慢种田不用担心房子还没好被人大队推到家里来足球经理里第六级联赛的球员周薪通常不到一千……应该没啥大问题主要的收入来源是击退入侵者,矿场和商店的收益,探索收益,联赛分成以及赞助商,赞助商的赞助是大头,其他各项收入的比重还需要慢慢调整敌人的强度是和玩家前半年的收支相关的

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

棕色尘埃(brown dust)

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《棕色尘埃》是一款策略回合RPG游戏,有着多达300多名个性迥异的佣兵角色,和令人眼花缭乱的高质量美术原画水平……■ 【奖励丰富任你】畅享丰富奖励,领取海量福利,开启无尽游戏乐章,战力飙升乐趣无穷!……在实时回合战斗中与来自世界各地的玩家作战吧!

版本:Early Access


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