方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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(旧文搬运;文章标题是现在加的,原文是评测) 旧文整合备用。搬运自奶牛关野蔷薇评测。……假设“重力加速度”为常数,跳跃,纵向初速度V_y与横向初速度V_x分别在极暗状态与极光状态下比例系数都是同一个常数……制作人在完成《镇痛》后就设想要制作一部以“平衡”为主题游戏

羽化:Day 15

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今天柚柚很不正常蹲了我到下午 小猫那么到底想干什么 今日进度1.制作卡掉落包2.战斗结算选卡功能……和 特殊道具控制选卡数量定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

血腥虚空(Void Gore)

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当你沉迷於超自然恐惧中及感受脉搏冲击,以垂直滚动方式去飞行以获取金币,然後用於升级,保存自己生命……每一波敌人浪潮来得更有恶意及令你更绝望,获取升级,面对越来越有挑战性敌人,并在连击数次得到分数乘……享受视差滚动带来经典粗糙像素艺术风格。连击数次得到分数乘并射击更高分数!

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

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1.修复了第一人称上车没有头盔bug2.新物品:果汁,可补充50%能量。……不管有没有受伤都会掉很快。……4.仅当一些状态性动作允许V键一三人称切换,以防某种不好后果

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练

战地:叛逆连队 2(Battlefield: Bad Company 2)

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游戏大环境背景设定在 21 世纪初,国际局势已经完全恶化,俄美战争全面打响,俄军进攻阿拉斯加的战役已持续近两星期……游戏开始,B 连队正在阿拉斯活动,受上级指示准备执行新计划,追寻敌人秘密武器。……故事更多地刻画了几个士兵间深厚情谊,从而在他们遇险渲染出强烈“战争悲剧色彩”

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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在我看来用心做好产品,制作出优秀作品,才能提供给用户更好选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩游戏……随着游戏技术水平提升,带来了更好游戏效果,同时也意味着制作成本提升,独立游戏现状几何?……,目前在看有没有志同道合主程,然后也有多家国内外发行与投资机构在等我新demo,我v:alpha_pipi

羽化:Day 12

indienova.com/u/yuhua/blogread/11620

最困难事情就是认识自己 拉起袖子好好干 今日进度1.制作护甲和治疗逻辑2.设计道具结构 类型 使用情况……3.界面显示和被动使用效果定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

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《高达生存突击》是由《高达战争》系列团队诚意制作,是“《高达》动作新标准”。……本作收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现机体,包括《逆袭夏亚》、《……高达 V》中机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名

回合(Round)

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使用 Gamemaker:Studio 制作的一款局域网对战策略类 Arpg 游戏。……v=WB2alpO62GM&list=PL9FzW-m48fn2ug_FSNnfozQs3qYlBNyTd……,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了H5单人版增加了场景切换效果资源中增加新武器与怪物,v1.5即将到来

版本:Early Access


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