[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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坐标映射的方式可能无法达到我们想要的效果(比如造成贴图拉伸)甚至根本没有 uv 坐标,这些情况大多在用代码生成模型,……动态改变模型发生。……(v.vertex); o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

决胜方块(Cube Decider)

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您的统计数据会在每个游戏关卡开始重置为默认值。……然后,当您通过关卡,统计数据会根据获得的能量提升和击败的敌人而改变。……战斗是回合的。攻击敌人后,如果敌人还活着,就会依次攻击

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……因为不能用手机访问网页,后续公开测试时务必向玩家标注bug无处遁形,给别人测试很快就被发现了!

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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虽然摧残者准确性不好,无法准确对单体造成伤害,但它比起对抗结构,在对抗成组单位更能体现实力。……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2……4v4 地图,适用于联合防御和大规模会战◎ 伽拉忒亚——大型对称 10 人地图,适用于标准 5v5 游戏

轩辕剑 5:一剑凌云山海情(Xuan-Yuan Sword 5: A Sword Above the Clouds and the Sentiments of the World of Shanhai)

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: Yi Jian Ling Yun Shan Hai Qing, Xuan-Yuan Sword V。……本以古籍《山海经》为主轴,展示了十多个风格各异的山海界国家,置身游戏世界中仿若进入一副上古神话长卷。……历代备受赞誉的时间闸也经过改良,更能提升战斗的紧张感

尼諾的異世界物語 ~ 光與影與各自的信仰 ~ (Nino's Isekai)

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例如当尼诺习得了不怕火的天赋,玩家就要多使用自灾系的技能卡片来增加优势,因为当双方都着火,尼诺不会受伤……战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感……如果喜欢本,也请试试这些游戏呢~

恐龙猎人 2008(Turok)

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队伍的飞船经过一个基因变异的星球被击落,那里充满了恐龙和充满敌意的敌人。……游戏不是按照任务,完成一个目标通常有两三种方法。本一个十分有趣的地方是将怪物融入到游戏之中。……战略性的利用怪物和环境是在本中克敌制胜的重要方式

时空战士:恐龙猎人(Turok: Dinosaur Hunter)

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队伍的飞船经过一个基因变异的星球被击落,那里充满了恐龙和充满敌意的敌人。……游戏不是按照任务,完成一个目标通常有两三种方法。本一个十分有趣的地方是将怪物融入到游戏之中。……战略性的利用怪物和环境是在本中克敌制胜的重要方式

恐龙猎人 重制版(Turok)

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队伍的飞船经过一个基因变异的星球被击落,那里充满了恐龙和充满敌意的敌人。……游戏不是按照任务,完成一个目标通常有两三种方法。本一个十分有趣的地方是将怪物融入到游戏之中。……战略性的利用怪物和环境是在本中克敌制胜的重要方式

洞腹境(APlaceDominatedByHoles)

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回合角色扮演类游戏,帮助主角寻找真相小学生佳梦似乎遇到了困难,她的手上长出了一个奇怪的黑洞,这到底是为什么呢……《洞腹境》是一款回合剧情向单人游戏,当遇到突然出现的敌人时,选择攻击防御等行动以应对,当敌人被击败

版本:Early Access


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