s i l l i e r(Sillier)

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空格跳跃,ESC暂停,暂停按空格键退出游戏。当角色遇到特殊物体时会触发特殊动作,如推动,翻滚等。……角色在滑下坡可借助惯性跳的更快更远以越过障碍。……/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0.html开发团队: Timirage - 音乐

巅峰坦克(Clash of Panzer)

indienova.com/game/clash-of-panzer

2000x2000 宏大战场,12v12 的酣畅团战,人多图大。……玩家将在 2000x2000 的巨型战场中进行 12v12 的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作……【国家战队】与你的队友对抗来自全世界的玩家,守住基地,发起反击,记住,战斗坚决刚毅,失败顽强不屈!

罗布乐思开发者:罗布乐思极限开发挑战丨【Luobu GameJam】成都站报名现已开启!

indienova.com/u/mGvYqgqpR92689/blogread/33874

参赛者可以预先组队,并围绕一个开放性的主题展开游戏设计,在48小内创作出游戏DEMO。……16:00 创作截止,开发者路演准备16:00-18:00 开发者路演展示 作品试玩开发者可以获得游戏制作从……一份宝贵的经历与来自天南地北的开发者合作交流,深度参与到社区活动之中,更有机会获得2023罗布乐思专属周边及创作证明

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技。……更有多种击打反馈, 如刀剑砍杀目标时会有数十毫秒的停顿,实现了刀砍入骨的卡顿感; 又如被强大的力度快速击飞

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/game/hero-battle

对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8,可 16 人同场竞技。……更有多种击打反馈, 如刀剑砍杀目标时会有数十毫秒的停顿,实现了刀砍入骨的卡顿感; 又如被强大的力度快速击飞

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*游戏目前开放1v1,2v2模式。……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会的最佳选择

CRIWARE游戏音频视频中间件:《命运/冠位指定(FGO)》音频开发团队讲述对SE、BGM、语音的执着追求……探秘如何运用中间件来支撑高品质声音表现力

indienova.com/u/criware/blogread/9456

――:您这边和策划团队以及其他一些部门在开发过程中是怎样协作的呢?……白山:首先从制作来说,对于某个角色来说,策划那边需要确定这个角色的攻击方式是怎样的,然后由担当者向我提出需求……例如,战斗动作和声音之间不能有延迟,因此我们要确认串流类型是否已经载入内存,以及宝具发动的SE和角色的语音之间的平衡

【游戏航时机】超级阈界 Superliminal - 早期游戏创意与设计

indienova.com/indie-game-news/devlog-superliminal/

怎样实现或演变的。……,是怎样实现或演变的。……15 年 09 月 16 日制作进度更新视频,可以见到成品游戏中“诊所”的雏形。只是一个小小的更新

小组帖子:有没有什么摸鱼时的游戏推荐(

indienova.com/groups/post/32669

安静挂机() 阿撒: @virmint#1 挂完买了一堆机器人发现更没我事了233 sdj大傻: 一小人生……阿撒: @sdj大傻#3 看了诺娃页, 已加入愿望单 sdj大傻: @阿撒#4 有眼光,有前途(o゚v

《STARFIELD》数字高级版升级(STARFIELD DIGITAL PREMIUM EDITION UPGRADE)

indienova.com/steam/game/2401180

《Starfield》是由载誉无数、曾为大家带来《The Elder Scrolls V: Skyrim……由标准版升级*即可获得以下附赠物品: - Shattered Space Story扩展包(发售推出

版本:Early Access


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