游戏基础知识——少儿向游戏的氛围营造

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首发于信公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”人就是这种很复杂的生物,小的时候希望尽全力让别人觉得自己成熟……之前已经一些小孩子模仿游戏中角色的行为导致伤残的事件,而在那些案例中,孩子们模仿的游戏大多是写实风格的……四、情节设定一般来说,高分的游戏剧情需要有深度,内涵,甚至要有“细思极恐”的一些桥段

Gavin:《PlopSaga》开发回顾总结

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一直个想法,想自己完成一款游戏,不论大小,当时很多朋友听完后,直言不可能,觉得这简直是一个笑话...……PlopSaga》就这样诞生了,当时为了考虑到减轻自己的一部分工作量,所以题材角色上选了史莱姆来做为主角,为什么……《PlopSaga》预期六大组成,现已完成五大内容,共35关,整个开发过程基本将暂告一段落,最后一将做不定期更新

方程:“是的,我们登顶了。”

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第一个场景取自第二中段,主角Madeline与由她心理生出来的“暗·Madeline”之间一场“赛跑……狂风的功能本来就明显地两面性。真正使我印象深刻的是某个单侧悬崖的版图。……,也没希望要achieve什么、更没想过需要defeat什么——但是这些隔阂竟然不妨碍我与她在第七同步地体验到

“是的,我们登顶了。”

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第一个场景取自第二中段,主角 Madeline 与由她心理生出来的“暗·Madeline”之间一场……狂风的功能本来就明显地两面性。真正使我印象深刻的是某个单侧悬崖的版图。……,也没希望要 achieve 什么、更没想过需要 defeat 什么——但是这些隔阂竟然不妨碍我与她在第七同步地体验到

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#86 - #88

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus86 .……通用型背包系统实现思路简述 87 . 摄像机专题-注视前方与 Z-注视 88 .

会员:刻命天邪

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博:命天邪

英雄不会等待(NoWaitHero)

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让我们全身心地投入到这一的战斗中去。...让我们全身心地投入到这一的战斗中去。……牌战:"NoWaitHero"在这个游戏中,你不需要等待对手采取行动。……你可以预料到他们会做什么,这样你就可以走在前面你可以通过击败敌人获得新的卡牌

会员:E个饭饭

indienova.com/u/wb-1237665914

这个家伙很懒,什么都木留下!。 博:E个饭饭

滚筒洗衣机啊:果腹情报站 |《电器今晚不上班》玩法大公开第一期

indienova.com/u/17708075355a/blogread/29987

电器今晚不上班》虽然是以弹幕射击为核心的肉鸽游戏,但为了规避枯燥的打怪过程,怪物将拥有不同的特色技能,玩家需要靠策略击败怪……还有更多怪物的设定和有趣玩法都在规划中,后续会逐步揭晓~老板们有什么好的建议也可以在评论区留言告诉我们哦……PS:也可以群和研发组面对面交流~QQ群:626827652下期再见~

小组帖子:杭州线下独立游戏工作室 招募

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发起:luojiac 4人工作室 其中一个美术小伙伴 个人原因无法继续 需要招募一个想法 基础扎实……审美高级 强烈的个人表达的美术薪资+项目分成的方式不接受兼职/实习项目类型 角色扮演类美术风格 手绘风格……可以QQ751109956详聊

版本:Early Access


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