HcAndersen:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

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鄙人第二作《荒镇2·封闭的心》准备坑的一点记录和提问。……或者你认为怎么样的会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01)

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「阿元」和「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍的游戏

Warp Drive - 高速瞬移赛车‪!‬(‎Warp Drive - Teleport Racing!)

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玩家需要控制自己的四旋翼碟形赛车,装备曲模组,并参加一系列高速竞赛,不仅测试你的技能,也考验你的创意驾驶能力……在每场比赛之间升级你的赛车,逐渐增加更多漂移、提速或曲功能,一路奔向胜利。……曲瞬移!迎向胜利!

uplighter:文献分享:游戏化 + 营销

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如果效果好,这就是我的一个新系列了,专门研究游戏化。本文的构成如下。第一部分介绍游戏化以及其前景。……今天这个主要研究的是游戏化在营销的应用,不过很遗憾地,它是一个典型的学界研究,在业界可能用处不太大,它只能证明游戏化肯定是有用的……,但是对怎么设计的指导意义不大

文献分享:游戏化 + 营销

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如果效果好,这就是我的一个新系列了,专门研究游戏化。本文的构成如下。第一部分介绍游戏化以及其前景。……今天这个主要研究的是游戏化在营销的应用,不过很遗憾地,它是一个典型的学界研究,在业界可能用处不太大,它只能证明游戏化肯定是有用的……,但是对怎么设计的指导意义不大

danggexiaomimeiya:公测定档5月10日1000,赛季玩法和国服福利揭晓!

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在刚刚结束的《火炬之光:无限》公测前瞻直面会中,主策划老王向大家重新讲述了游戏设计理念,制作人向大家揭晓了公测服时间和国服福利……最重要的第一点是超爽的战斗,其次是丰富的内容,再次是让人着魔的打宝,最后是长久更新的赛季……结合了这些要点……■ “火炬之光”将于5月10日全球公测,国服测时间为10:00直播的中场,制作人向大家公布了国服公测时间

CiGA:暴雪粉专属狂欢:11月3-4日,来WePlay暴雪展台吧!

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亲自来参与现场的竞技吧!……使用威兹班与对手PK,趣味又刺激的《炉石传说》擂台赛、《守望先锋》1V1决斗赛,除了冠军丰厚的大奖之外

女巫与六便士(女巫与六便士 the sibyl and sixpence)

indienova.com/steam/game/982580

“在取出硬币之前,所有的小猪都会碎。”……Steam平台的《女巫与六便士》更多用于玩家收藏,在PC端销售产生的全部收入,都将投入到《拯救大魔王3

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了

版本:Early Access


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