indienova.com/u/ice1000/blogread/1043
这段时间自己在逐步实现一个JVM上的原生游戏引擎,写一些心得体会。……轮子狂魔造引擎 第一章 轮子狂魔造引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……我这个几乎全是轮子的项目怎么可能需要使用GUI控件的扩展性呢?
indienova.com/steam/game/3324630
阿尔加每天都在训练,只为证明自己比父亲更强,而他的父亲正是世界上最强的人
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/895
每一章会有多于一个结局给玩家发掘,并且结局连带所得的CG及支线也会不一样。……游戏每一章节都有固定需要提问的对象,由浅入深,在询问时需要玩家自行输入单词去发问,例如你想问犯人的不在场证明……,你便需要把 “不在场证明”这词打出,才可以获得相关的线索
indienova.com/groups/post/101665
(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……所以才会提出可以当免费劳动力 onimumei: @Nova-iMRMuS#5 能做的边角料大概就是写扩展库了……不知道对你们有没有帮助onimumei:Nakamura Kaito: @onimumei#10 已加猫猫猫
indienova.com/groups/post/103415
5年大厂程序员, 个人爱好作品, 社畜只有下班和周末才有时间开发, 一个类似明日方舟肉鸽模式和火焰纹章的战棋肉鸽游戏……有空写一些开发日志交流交流hh MonarchChen: 带我一个 ya: 还缺人吗?
indienova.com/steam/game/3993640
"我"因为写小说的爱好被班主任发现了...特点共10章,无选择分支游戏时长1.5-
indienova.com/groups/post/1547
也就是数据库存怎么搭建?……一般用csv,你去yoyomarket下一个免费的db试试也行 Wacker33: 嗯用Csv,那怎么通过……BloveStorm: 存档不就是一个微型微数据吗?用bin文件加载或存储数据效率较高
indienova.com/groups/post/777
craft 项目名The Tribe开发商Tribe Tea 等项目介绍一款富有策略性的跑酷游戏,你需要在大队人马奔袭之中兼顾人马调遣
indienova.com/u/zuanzike/blogread/8238
VR】采用零代码编写 之前的主角一直是自动移动+攻击,一直觉得很low的控制,当时是为了适应VR模式写的这些……,现在VR都不怎么有人玩了,为了普通模式必须得加入认为控制移动了;主要的更新是加入NGUI的摇杆系统;……另外还修正了大量bug,一般都是Unity项目升级造成的bug;下面这是主角的摇杆移动代码,是Playmaker写的
indienova.com/game/genie-reprise
沉浸于神秘的小镇和周遭的乡村中,并搜集水晶碎片来揭晓下一节的诗章,加至 Genie 的神话当中,碎片四散于……• 在 15 章的故事中探索你想不到的秘密!
版本:Early Access
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