小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么。……4.遇到问题需要一起讨论时,如何别人进行有效的讨论。5.什么是合作,怎么做才能顺利合作开发游戏。……@chuncle#1 目前已经用ue4开发了一部分了 chuncle: @161#2 额我 一年多

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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对这些硬核玩家而言,地图中的每一个角落跟自家后院没什么区别,而游戏中的所有隐藏机制与小技巧也早就烂熟于心……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题。……4人合作PvE玩法已经被历史市场证明了其正确性,而Turtle Rock需要做的只是在这个基础上横向扩展

星际卡车司机(Star Trucker)

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爬上驾驶位,开着火箭驱动的大车,拖运货物,寻找需要捞救的货品,邂逅光怪陆的星际货运司机。……驶入太空这条终极大道,踏上颇具亚美利风情的旅途! 漫游超级公路,承接各类委托。……这个二人独立工作室对所有科幻模拟类的东西都爱得深沉

战锤 40K:空狼(Warhammer 40,000: Space Wolf)

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请查阅这封来自开发团队的公开,更多地了解这款游戏以及它的未来:http://steamcommunity.com……553210/announcements/detail/240217815951193297号令由瓦尔德……你不仅需要在此生存下去,还必须赢得胜利

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型的游戏,不同平台较热门的同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏的玩法机制我也会有自己比较多的拙见想法……Krishi: 你好,我是一名美術,想參組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助学习,有兴趣v:Freak_Choutai

IWSE:【长期更新】关于2d绘画中的一些思考

indienova.com/u/iwse/blogread/28201

v=VLGjlV-ZmP04.角色设计的步骤:1、设定故事背景,做出联想关键词。……2.根据关键词制定形状,不同的性格与气质有不同的形状,混合形状有不同的比例混合,这也需要注意。……,对于画面的塑造表现无懈可击,从文艺复兴开始就保留下来的素描训练方法,到了21世纪,我们这一代可以做出什么

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划玩法个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean。……notlsd#1重庆,忘记打上去了 xin: 美术永远觉得程序简单 程序永远觉得策划简单 策划永远记得美术程序简单

会员:培根鸡蛋灌饼加金针菇不要辣

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:培根鸡蛋灌饼金针菇不要辣

Alaskan Road Truckers: Mother Truckers Edition

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用独树一帜的卡车卡车司机装饰征服阿拉斯边境。你是阿拉斯绝赞卡车手——必须让所有人知道这一点!……用独树一帜的卡车卡车司机装饰征服阿拉斯边境。你是阿拉斯绝赞卡车手——必须让所有人知道这一点!……在这款扣人心弦的模拟游戏中,您将扮演一名坚韧的阿拉斯卡车司机,挑战地球上最具挑战性最令人叹为观止的道路

堕落少女 - 玛琪娜和遗迹城市(Fallen ~Makina and the City of Ruins~)

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等待着玛琪娜和她的同伴们的命运到底是什么呢?这一切等着你来揭晓。……无数希望能从中分一杯羹的旅行者冒险者蜂拥而至,由于高超的剑术而名扬全国的焰发的玛琪娜就是这诸多冒险者之中的一位……游戏特色超过45张精美CG超过70个各具特色的场景多种结局可供游玩独特的淫堕值系统让人沉浸其中的角色剧情在原作基础上

版本:Early Access


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