indienova.com/groups/post/101294
少女失去意识前心中最后的疑问竟是….我会就这样嗝屁(死掉有没有可能不让说,所以是嗝屁)吗?……安置完炸弹稍微离远点就不会炸到自己。反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里。……游戏玩法:可以在人类村落里休息,制作食物(食用可以恢复生命值),更换装备,与村民对话
indienova.com/game/girlfriends-betrayal
否定眼前的现实,相信一切是假的,让自己无法理解当下的事情,会有多么轻松呢…。……这是不能对你妈妈说的秘密吗? 之前你不是才找我讨论过吗” “主角憧憬的人”住在隔壁的女性。……这是一款将 2015 年“Blackcurrant”发售的美少女游戏对应“CS 小说部”平台,重新制作成面向世界全年龄玩家的作品
indienova.com/u/kyral1314/blogread/11195
如果要去找外包团队,需要花不少钱,我也没那个能力。……不得不感慨一句,相比3D的建模,平面类游戏对我这种独立制作人来说真是太友好了。……有了美术资源的加持,我离游戏制作又近了一步
indienova.com/steam/game/925120
开发:SMG ゲーム制作グループ 。……SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製作團隊製作……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.
indienova.com/steam/game/227240
store.steampowered.com/app/293240/ 你的游戏会是下一款Steam上架新品吗?……设计任何一种类型的2D游戏不需要编程技能:使用简单的拖拽和事件系统来设计你的游戏逻辑在 web (HTML5……),和更多的平台上发布你的游戏发布于任意平台,只需一次付费 —— 您不再需要为每个发布的平台掏腰包了!
indienova.com/game/spirited-thief
伊莱贾,这个不走运的小偷在魔术方面倒是有两把刷子;崔林,伊莱贾的犯罪同伙,还碰巧是个无形的鬼魂——两人离被踢出无情的盗贼工会……拼命掠夺财宝,别给守卫留反应的时间。智取敌人,潜入上锁的门,并打破魔法屏障
indienova.com/u/kaiser/blogread/25858
前作 之前的作品使用Unity制作,shader皆为MMD4Mecanim自带的shader,在画质上有所不足……由于虚幻4可以通过unrealstudio完美导入场景文件不需要任何后期修复,所以这一次场景导入虚幻4……其实前作为了解决这个问题其实是将场景渲染为一张图片来解决的,但这样很明显的缺点就是光影表现不足,显得很"假"
indienova.com/game/encounter-the-light
而当终曲奏起,我们能邂逅到心中的光明吗?……那么,这样一个年轻有为的青年因为什么被判定需要心理干预治疗呢?……---- 这是一个完全由大一学生团队制作的,剧情向像素风叙事游戏,流程大约 2 小时
版本:Early Access
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