indienova.com/u/gyson/blogread/30620
但最终,总有一个根源性问题困扰着我,就是为什么我需要这些?……为什么我需要让我的作品看起来是这样的,或看起来是那样的?……不仅是设计书,就连漫画书也会,只提出了技巧如何实现,但却从没人告诉我,我要制作出什么作品
indienova.com/steam/game/2860190
我一出手,敌必受伤!……玩到哪里,只需要在主菜单进入“攻略提示”选项,就可以知道现在应该做什么,有什么主线或者支线,还会贴心地提示一些注意事项和要点……不搞好评换礼包,也不搞中途收费,更没有需要另外花钱购买某某道具,才能继续游戏的套路
indienova.com/steam/game/2606630
如果你在游戏的过程中碰到了什么问题,或者有什么想法,可以给我发送邮件,我会尽快回复和修复(如果你喜欢这款游戏……,我感到很高兴)游戏玩法在游戏中,敌人会接连不断地向你涌来,所以你需要不断拖动卡牌去释放弹幕和技能你不能一直射击……这些强有力的卡牌会帮助你更好地清除怪物每局游戏结束以后,你可以通过在商店中解锁卡牌,这些解锁的卡牌会提前出现在你的手牌中
indienova.com/steam/game/2003740
在《茶叶蛋大冒险》中,你需要操作茶叶蛋破解各种谜题,走出大门。看似简单却暗藏玄机!…… 逆向思维,换一个思考角度,换一次前进方向,你会发现真正的出口!……蠢萌动作让人捧腹大笑~ 画风传神,简单几笔,便能勾勒出茶叶蛋的喜怒哀乐~超难模式极限挑战 面临智商和手速双重考验
indienova.com/steam/game/872590
游戏故事略带悬疑色彩,解密过程不算复杂,但需要多加注意游戏中的提示及文档。……-移动 :方向键-确定/动作 :空格键/回车键-菜单/存储/物品栏 :ESC这款游戏也是自己首次独立制作的一款游戏……有什么不足的地方,大家多提意见支持,多谢!!!梦想总是要有的,要不跟咸鱼有什么分别
indienova.com/u/gadqq/blogread/28237
Technical Artist,也就是大家常说的TA,是近几年业内非常吃香的岗位,大公司必备,小公司也非常需要……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com
indienova.com/u/news/blogread/685
需要指出的是,抗辩通知的生效并非因为橘彩确实拥有发行权,而是V社在这个过程中只是简单的按 DMCA 照章办事……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中。……希望那些有意向走出国门的游戏制作同仁们能从我们的遭遇中吸取经验
indienova.com/u/whalerider/blogread/23455
2020年是游戏业增长的大好时机,这种增长不会集中在大作,而是普遍见于手游、独立游戏和小游戏。……但是要保障充分的可延展性,不仅是内容的延展,更是商业的延展,比如多语言包,比如通过单机走向联网、多人在线以及手游……游戏的制作应当专注底层规则的设定,尽可能的集约化开发,不要决定玩家做什么,而是决定玩家能做什么,剧本是最不值钱的
版本:Early Access
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