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经常玩游戏的你有没有一颗想自己做游戏的心?在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?……欢迎大家加QQ群201330299交流学习互动
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对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们做如下转换。……我给出的后两个图论相关算法是不限地图形状的,可以直接用到生成完房间的地图上
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如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在
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有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图
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韩天尊 方向:steam单机、肉鸽、仙侠个人:12年老策划,国内top100项目核心,在职,准备先兼职做,……/留言获取联系方式 kelis: 企鹅:66203115 老程序聊聊呗 Nova-GGOT0d: 微信:……最近正好完成一个休闲游戏:https://www.taptap.cn/app/305914 彼岸花开: 微信
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但是整体的游戏玩法自由度很高,我们也准备了很多灾后重建风格的日常系剧情和小故事,让你好好体验一下末世拾荒者的生活……如果你喜欢做游戏,并且能够暂时接受用爱发电的话,欢迎通过下面的联系方式与我沟通。……电话:+86 18262569939QQ:529324416微信:f529324416
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一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……(其实用RX还要管理生命周期怪麻烦的,这里只是为了展示一下,平时还是不推荐用RX来处理按钮功能)点击后:……(View附着在了一个空物体上):运行游戏,点击按钮,会看到如下输出:每点击一次HP就少1,小等于0后宣布死亡
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