83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

如下图改变了字体的颜色,草就从字体长出来了。……第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576的384 bytes……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

如下图改变了字体的颜色,草就从字体长出来了。……第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576的384 bytes……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

如下图改变了字体的颜色,草就从字体长出来了。……第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576的384 bytes……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

indienova.com/u/xyyxiao007/blogread/34102

虽然这名字挺起来非常高级,但其实这场大会只不过是由少量喜欢开发Roguelike游戏的人举办的小型讨论会……》采用的是回合:只要玩家不输入角色的行动指令,整个游戏世界的时间就是静止的,当玩家输入指令,能行动的其它东西就会自己动起来……表面上看起来是走格子的回合游戏,其实本质是一个很困难的动作游戏:显然,回合和即时的争论还将在可预见的将来一直持续下去

乡间

indienova.com/steam/game/1689480

矿场,特殊灰色地形才能有产出。……矿物丰度为0没有产出渔港,需要沿岸2~3格的地方一条平行的路,保证入口在岸上,渔船的一侧在水里。……升级解锁更多的产品选择(如衣服,肉罐头,鱼罐头)。养殖场,消耗粮食产出肉,升级解锁毛皮

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208

地空泛用,范围轰炸,战斗支援几个职能被赋予了4个塔层,每个塔层里设置对应类型的武器,玩家可以自己选择先哪个后造哪个……在游戏的原型验证版本完成,就需要开始制作正式资源了,先定义美术风格,其实在这里主要是因为能力受限,没什么可选的……研发部分的主要几大块就是策划、代码、美术、音乐音效,都搞定,就到令人激动的架环节了

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

indienova.com/u/devmaze/blogread/355

=2016.3.1更新=先贴图,装逼 首先恭喜小李子获得奥斯卡,本宝宝表示好高兴。……,特别是4,然后maze就是迷宫的意思,高中那会儿,晚自习没事干,无聊,我就画迷宫然后让同学走,画了三年……,最难的一次迷宫是慢的走了7分钟或更多,的2分钟多一点才能走出来,{绝对不是以多来加大难度的,而是一些路的设计

浮华工造·千机百炼 Ornate Machina: The Thousand Trials(Ornate Machina: The Thousand Trials)

indienova.com/steam/game/3724560

《浮华工·千机百炼》是一款考验逻辑和思维的2D解谜游戏。……在推箱子玩法的基础,你需要通过“五大机关”的试炼,仔细观察了解每种机关的特点与运作方式,用小车通过陡坡……想要做到最短步数,则更需要玩家认真思考,不断转换思考角度才能成功

光核守护者(Lightcore Guardians)

indienova.com/game/lightcore-guardians

这是一款 Roguelike 类型回合策略战棋游戏,在游戏中你需要组建一个小队,利用不同的职业的组合使用……你需要在玩家回合中做出反应——移动、控制、反击或阻断——等你回合结束,敌人才会执行已预告的动作。……游戏特色: - 无需读盘,超的游戏速度体验

黑白剑刃

indienova.com/g/hbjr

将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……高 斩 杀 《黑白剑刃》是一款连贯紧凑的2D Roguelite平台动作游戏。……将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由

版本:Early Access


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