Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……如果有人来帮我,也许会更快完成它?

mnikn:游戏日记本--极乐迪斯科

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游戏中查案主要有两大流派,智力流通过推理和口才调查,精神流通过情和奇怪的思维直觉办案,前者正常警察做法……而做好人也有理有据,毕竟主角之前还是好警察,可以理解为失忆改过自新了。……,例如会偷偷听狂野电台什么的,而每个人的行动站在他们的角度上都有道理,一次给我这样一个感觉的游戏叫《

命途(The Use of Life)

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■ 以【静&动】为主题的刺激战斗本的战斗玩法,以“回合战斗的策略性”与“QTE的动作性”相结合为特征……特别是在BOSS战时,克服生死一线的紧张感,本的目的便是让玩家在打败强力BOSS能够获得巨大的成就感……■“新感觉”JRPG本可以算是一款JRPG游戏,但并不是“传统意义的”JPRG

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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在发生杀人事件,将会召开班级审判,讨论“谁是杀人凶手”。……世界观 本的舞台。……一旦发生杀人事件,并发现尸体,将进入非日常篇(搜查部分)

夏花的轨迹——That summer of eternal eden(Trajectory of summer flower Ⅱ)

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给大家带来的正统续,故事发生在前作结束的十年,不同于一部作品里以城市人下乡为视角进行的农村传统封建民俗的描写……性格十分胆小怕事,平时也不爱说话,很不擅长表达自己,一个很柔弱的女生,对现在的家人基本上是言听计从……平时处理村中事务时虽然看起来很漫不经心,但是实际却是比任何人都尽心尽力的一个好村官,在村人中也有十分高的威望

霸天开拓史 起源(Baten Kaitos Origins)

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NAMCO 再次在 NGC 再次推出正统续《霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子》,且发售日也选定为新主机……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合,……而本次的卡组也从一人一组改成了多人一组,还新增了全体必杀技能,而使用必杀的前提要有足够的 MP,MP

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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完成,网格将被重新绘制。增加一个公有的 HexGrid.Refresh方法来做这件事情。……public enum HexEdgeType { Flat,Slope, Cliff}如何确定我们正在处理哪种连接呢……如果上边斜坡的话,只需要重新调用刚才的方法,如果上边陡坡的话,那三角形不仅仅是个三角平面

武道将魂

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经典西游回合,三界逍遥《武道将魂》一款回合游戏。……这是你从没见过的回合游戏,极速节奏,超高爆率,前爽未有的冒险之旅,三界由你来主宰

钢铁之斗:无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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数码卡夫特团队睽违两年半,继「动物之斗」全新风格格斗游戏续「钢铁之斗」正式登场!……《钢铁之斗》在游戏的操作方式、算是《动物之斗》的灵魂续、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、……必杀技的输入仍然使用前、中、+技能键的操作方法,包含超必杀技也是一键发动、不用再纠结要转半圈还是一圈

魔王村长和杂货店(魔王村长和杂货店-Hero Village Simulator)

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可以在你闲下来的时候再来观察结果,归来的冒险者们,丰富村民制造的道具物品、从树林和矿洞中采集的材料,都会静静地在村庄中等你回来领取处理……主要人物介绍洛特:洛特大陆上一代勇者的儿子,从小就被教导成为勇者。……乔斯达知名的强盗,为了追回前妻细细粒而愿意为她放弃一切。天性搞笑,但是又很想做个看上去很凶恶的人

版本:Early Access


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