红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

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好像挺惨。。嘛管他。“肉疙瘩同学,人物设定工作就交给你了!”楼上就是我要男人!!!……小新:“野比大雄+定真嗣,谢”第二天。。。。。肉疙瘩:“你们野比大雄EVA豪华套餐。。”……铁头:“同命相连产生共鸣吗?”小新:“赞同+1”炜哥:“。。。。我要独断行!

夏洛克・福尔摩斯:第一章 - 神秘人 M(Sherlock Holmes: Chapter One - M for Mystery)

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麦考夫特工们更胜一筹,秘密文件已被盗取。你任务是找到一位被称为 M 神秘人士。……看来科尔多纳还是有势均力敌对手。…… DLC 包括以下内容:- 「神秘人 M」任务线- 精确勒索- 桥上特工- 科尔多纳的孩子- 神秘侦探套装

甜猫(Klabi)

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欢迎孩子和甜消费热潮!让我来给你介绍Klabi,甜猫,谁喜欢吃甜食。……这个小流氓喜欢甜食和大,非常大 - - 巨大月饼甜!……注意孩子们!他达到他目标,收集所有的糖果建造了巨大馅饼之前Klabi梦想可以变成一个噩梦酸味

孩童危机(Think of the Children)

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又是同孩子一起外出美好一天。《孩童危机》是一款疯狂育儿模拟类游戏,支持最多 4 人联机。……由于育儿不佳,孩子生命受到威胁,你被送上了法庭。……没有安全地方公园,沙滩,超市,动物园,都是和孩子一起外出好去处

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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“但是,如果我逃学,保安会来抓我呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后然后我就浮现了这个想法……:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束时刻并跳到下一个人行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

小河 游戏列表:已写稿

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阿尔托冒险(Alto's Adventure) 我的孩子:生命之泉(My Child: Lebensborn……) 奥瑞利亚纪行(Wheels of Aurelia) 精灵宝梦 GO(Pokémon GO) Florence

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办问题,简单介绍了 Eller's Method

翠之海(Endless Jade Sea -Midori no Umi-)

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兩人在一起樣子十分愛,宅邸里吉祥物般存在。  喜歡占卜,也常常為主人公占卜。  「……密室。……兩人在一起樣子十分愛,宅邸里吉祥物般存在。  喜歡占卜,也常常為主人公占卜。  「……密室。……喜歡東西:咖啡  基本上從房間裡出來少女

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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以崭新画质与音质复活《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……※本作为以 1992 年发售原版《FINAL FANTASY V》为基础开发复刻版。……包含一部分其他重制版中变更、追加要素

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

indienova.com/groups/post/102856

---邮箱:uiosun@outlook.com介意隐私小伙伴,可以发邮件给我 Nivdc: 哈哈哈……,那研究透了没钱怎么办?……唯一好处也就是现金流收益率回报会比较客观

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