室内踢球(Indoor Kickball)

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室内踢球一款在你家的房间里进行的 1v1 踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式中玩耍!……进行 1v1 本地多人游戏,或挑战 CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!……- 破坏厨房橱柜的门,让盘子和杯子飞起来- 18 个多样化的角色集,每个角色都有多个变体- 定制的角色

小组帖子:现在对小黄油是怎么界定的?

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库里屏蔽了上百条…… Steamer: @FrozenAurora#0 另外阿里云也会自动识别图片,服务器上是每隔两分钟抓取一款游戏的图片……FrozenAurora: @Steamer#1 别屏蔽啊,讲道理,既然要做百科,那就不能抛弃这一部分内容,再说了,能编辑来规避敏感内容又不是不行……~ Steamer: @FrozenAurora#3 屏蔽的基本都是比较过分的,因为这个库抓取来的有很多确实需要屏蔽

山丘生存(Survive the Hill)

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• Survive the Hill 一种不对称的多人/合作生存体验,支持 1v4 到 2v8 选项……你需要保护你的朋友并一起行动。尝试使用您的智慧并通过体验紧张时刻来获得乐趣。……所以不要彼此太远。请记住,离开狼群的人会被狼抓住

噗噗 Project 开发日志 #6

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心愿系统乐园在主任务系统基础之外,对玩家对于乐园建筑和配件的布局进行的另一个维度的考验,并直接影响玩家调整乐园整体经营策略所需要的资源的产出……v0.5 在游戏表现:增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……这次的引导在接受程度上比起之前的有了巨大的改观,但步骤次序、说明和一些触发条件还需要根据前期体验进行一些节奏的调整

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

心愿系统乐园在主任务系统基础之外,对玩家对于乐园建筑和配件的布局进行的另一个维度的考验,并直接影响玩家调整乐园整体经营策略所需要的资源的产出……v0.5在游戏表现,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……这次的引导在接受程度上比起之前的有了巨大的改观,但步骤次序、说明和一些触发条件还需要根据前期体验进行一些节奏的调整

在手机游戏中实现下雨系统

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但是手机用全套 pbr 性能有点耗,打算先把 brdf3 的一部分拿过来用。……我的本意希望可以在不更改项目的情况下增加这个雨的效果,但我发现这样是需要做屏幕后处理才可以达到,但处理起来比较复杂……如果要整合到自己的项目中,还是需要做一些代码的整合

电脑 RPG 游戏史 #18:星际传说:1 - 境界之外、巫术 V:漩涡之心、创世纪 V:命运斗士

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大键琴实际上是可以演奏的,仔细阅读游戏手册可以教会玩家如何在游戏世界中使用特殊方法来演奏特定的曲子。……地底世界一个庞大的扩张区域,其大小与地面世界一样大(并且开放式),它通过地牢网络与上方世界相连。……综上所述:从其道德模棱两的困境和引人入胜的故事,再到初始的“模拟世界”和广阔的游戏空间,《创世纪

本周 Steam 值得关注的游戏 9.16-9.22(下)

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整个游戏情节推进,故事灵感源于《基地》、《沙丘》以及《太空堡垒卡拉狄加》有多达 300 种以上的故事事件……你可以选择进入 250 V 250 玩家的竞技场,加入大冲突的混战,也可以选择在大逃杀的慌乱争斗中幸存……,重玩性非常高

智晶扫雷(jingor mine)

indienova.com/steam/game/1842200

特别注意的,智晶面中在棱另一边的雷的情况。在立方体展开面(智晶面)玩扫雷!……智晶扫雷一款益智游戏,可作为兴趣爱好,挑战智力,休闲娱乐。……,再重复一次可取消标记(需要两次操作来取消标雷)

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

: Int {return Std.int(v); // 实际更多时候在去除后面的小数值而不是向零取舍……不过如果你不需要很实时,例如火炬不需要动态移动,你可以在游戏开始前预计算你的光照值,这样消耗基本就忽略不计了……它不像直线那么常用,但是在一些情况下还是有作用的,而且很容易实现

版本:Early Access


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