HexGameStudio:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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欢迎独立游戏开发者抱团取暖 QQ:785476117、微信:aeris777感谢18年底各位摩点支持者……Steam社区的各国语言翻译讨论组: 法国玩家自制的游戏指南: 另外,游戏内置关卡编辑器,玩家可以自己制作关卡……一位制作关卡的玩家展示自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&

Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 微信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……同时引入卡通材质的应用,三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统的应用及制作特效展示……神秘峡谷 Part 1:三维草图制作 Part 2:模型初步细化

Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 微信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……同时引入卡通材质的应用,三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统的应用及制作特效展示……Part 3:树木生成插件 Part 4:植被地形细化 Part 5:云彩的制作方法

鬼道:地府甦醒(Ghost Road Awakening)

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这是一个极其悲惨的故事,讲述民国歌女苏玫与卢小佳、金大帅和阿华三人之间的爱恨情仇。……再到黄泉路、奈何桥、忘川河等等,完整展现出了一幅“地府全景图”,各个场景的氛围表现出了地狱的阴森诡异,光怪陆原创……,大量采用五声音阶:宫、商、角、徵、羽以及弗吉利亚的中古调式等,使曲子的表现形式变得丰富饱满背景音乐制作过程中结合地府场景的画面设计

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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由于主播们毕业工作,空余时间有限,上次更新已经是一年前。各位伙伴们久等了!……叙事与玩法的结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个知乎问题53:25 元游戏结局微信群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微信群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微信公众号后台留言自己的信号(记得设置可用信号查找

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微信详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球里生存下来……本人新手,想入行参加小组做点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍 Eller's Method……引言这一期回答上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍 Eller's Method

小组帖子:招手游策划-

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负责海外中小手游产品的内容制作设计,策划游戏的玩法和游戏所表现得风格。……VX:haiyoushuii yugonglian: 微信感觉不对,是haiyoushu1i?……haiyoushu1i: 微信没毛病,@yugonglian#1

涂鸦骑士(Draw Rider)

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开始,可能没有什么困难,但一旦训练结束,才是虐心之路的真正开始!……如果你厌倦标准的轨道,你可以在一个特别的编辑器中创建自己的级别,以及在其他玩家创建的轨道上玩。……游戏特色 ◎ 有趣的布娃娃物理◎ 可破坏的自行车◎ 七辆交通工具◎ 个性定制◎ 模式的挑战◎ 慢动作模式

小组帖子:寻求可以合作开发游戏的朋友

indienova.com/groups/post/29219

游戏所有的美术资源最终会使用PBR的方式来制作生成。游戏的推广也已经有比较具体的策略。……欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微信联系

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